3D设计师Benjamin G.Roach正在进行一项重制项目,他使用虚幻4引擎,重制了《黑暗之魂3》中的部分法兰要塞地图,据他自己表示,重制版和原版有90%的相似程度,其余10%则稍有改变以及他个人的创意。我们先来看看Roach公布的重制版演示。
虚幻4重制《黑魂3》法兰要塞:
为了重制的制作效率,Roach使用了许多原版游戏中的部分,比如可重复使用的贴图材质等等,不过所有的粒子效果都来自于虚幻4引擎自带的,整体效果看起来非常不错,相似度很高,我们用原版的场景来对比一下。
Roach称自己在玩《黑魂3》的时候总是惊异于游戏的细节和环境设计,他意识到游戏巧妙的利用了模块化设计,所以他自己也尝试着用新引擎来重制这款游戏。
高清视频画面: