历史课:回顾《最后的守护者》近十年开发中的跳票史

2016-09-14 15:53:31 来源:瓶子
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  也许对于期待《最后的守护者(The Last Guardian)》的玩家来说,游戏在近期的跳票几乎已经不再是什么新鲜事了。作为一部由曾经的PS2神作《旺达与巨像》制作人上田文人亲手缔造的游戏,这部作品在公布之初,就受到了玩家们的普遍关注。从之前的众多游戏预告中,我们已经看出了这部作品所具备的“神作潜力”。

  但这样一部作品却在公布之后经历了众多的开发问题,在近十年期间,几乎每年都有作品的消息,但除了几部让人惊喜的预告片之外,就是作品一而再再而三地跳票了。

  近日,在游戏最近一次出现跳票之后,国外媒体为我们盘点了游戏在近十年的开发期间所有的跳票史。小编搬过来,就给大家讲一堂历史课吧:

2007年游戏开始制作

  当然按照上田文人一贯的节奏,没有人在当时期待作品在07年年内发售。但看到目前游戏还未发售,我们不禁要问:在这近十年期间,游戏究竟发生了什么?


游戏制作人:上田文人

2009年E3展宣传片首曝

  如果你要是在今年的E3展期间,才知道这部游戏,那不是你“才学疏浅”,就是你“太年轻”了。游戏在7年前的09年的E3展期间就公布了游戏的首部宣传片,但那时游戏依然没有公布发售日。

【游侠网】《最后的守护者》2007年E3展预告

2010年东京电玩展发售日公布

  《最后的守护者》并没有在2010年的E3展期间亮相,而是选择了在当年的东京电玩展期间首次公布了游戏的发售日期:2011年假期。


东京电玩展LOGO

2011年游戏遭遇重大变故

  然而在2011年,游戏制作公司Ico遭遇重大挫折,旗下包括《旺达与巨像》的PS3版重制版以及《最后的守护者》都被迫推迟,但游戏的下一步的发售日期并没公布。同时在当年11月随着上田文人离开索尼,更让很多人对游戏的发售充满了担忧。不过之后,所幸他还是作为这个的项目的外包商拿到游戏的开发权。对此很多人也预测游戏将在2012年发售。

2012年吉田修平道歉 游戏发售日待定

  2012年索尼互动娱乐(当时叫索尼电脑娱乐)总裁吉田修平对游戏未能按时发售给玩家造的失望表示道歉,但同时也表示游戏还不能在2012年发售。


索尼互娱总裁:吉田修平

2013年游戏开发中断?

  首先是索尼互动娱乐(当时叫索尼电脑娱乐)美国地区负责人Jack Tretton表示游戏已经在6月中断了开发。最后,游戏制作人上田文人出面反驳表示,游戏还在开发中,不过他也同时表示,当时游戏并未处在优先开发级别。

2014年游戏将有重大改进

  在2014年沉寂了将近一年之后,上田文人终于在年末的12月表示,游戏的开发正在经历全新的境况,言外之意是游戏将需要再次大规模开发。当然所有人都猜测游戏可能由一部PS3游戏转变为PS4游戏。

2015年游戏正式宣布登陆PS4

  在2015年的E3展期间,《最后的守护者》再次惊艳亮相,游戏正式宣布重新复活,并且为PS4独占。当然我们再一次看到了游戏的发售窗口期:2016年。

  相关预告:

[游侠网]《最后的守护者》E3 2015实机演示预告片

2016年再次延期6周

  在今年的E3展期间,游戏正式公布了具体的发售日期:10月25号。之前我们也从IGN那里得到消息,IGN的编辑已经在到访游戏开发工作室时试玩了游戏。游戏如期发售,也几乎是没有问题了。

  相关预告:

【游侠网】《最后的守护者》E3 2016预告片

  但不幸的是由于目前游戏还有众多BUG需要修复,近期再次跳票6周,推迟到了今年的12月6号发售。(对于最新的发售日期,小编只想说,还不如干脆延期到明年的游戏开发十周年发售算了)

  从最初游戏公布的2011年发售到现在的2016年12月6号发售,游戏已经在延期5年多的时间内跳票多次,当然游戏开发中也经历的索尼主机更迭和游戏制作思路的调整这样的“事故”,但究竟上田文人在《旺达与巨像》之后,又将给我们带来怎样的作品?我们也将拭目以待。更多相关消息,游侠网也将持续关注。

最后的守护者
最后的守护者
平台:PS4
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