《再生核心》作为今年微软平台下最大的独占游戏,游戏本身也是寄托了微软在Xbox的第四季度销量的期望。近日,国外媒体GamesBeat对游戏的高级创意总监Joseph Staten进行了专访,采访中这位开发者向我们介绍了游戏整体的风格特色、游戏玩法以及游戏剧情等发面的信息:
在游戏的整体风格方面,游戏本身并不像现在许多风格偏暗的大作,游戏整体风格是属于那种非常明快,充满乐趣的探索游戏。初次体验,玩家可能会觉得游戏很像《洛克人》,确实,游戏在制作过程中开发团队也吸取其中的一些经验,但其实在玩法方面,游戏还是与其有非常的大差别。在游戏的角色、画面风格以及动作方面都有其自身的特点。
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在游戏的剧情方面,游戏开发者表示,优秀的剧情是游戏一直追求的重要元素。游戏在剧情开发方面的投入也是非常之多,玩家将在游戏中了解主角背后发生的独特故事。
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在游戏的玩法方面,游戏作为一款动作类射击游戏,游戏的战斗还是要求玩家通过灵活迅速地操作来完成,具体的玩法也非常之多,需要玩家与其机器狗同伴密切合作。
在游戏的场景中,我们发现游戏中有许多荒芜的沙漠,但其实游戏中,这些沙漠中还是拥有大量的建筑和废弃设施场景。
《再生核心》将于今年9月13号正式登陆微软游戏平台(包括Xbox和Win10)。后续相关消息,我们也将持续关注。