第三次超级游戏机大战:世嘉的野望 次世代的威胁

2016-06-28 16:25:42 来源:2ero
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  前回提要:在众多厂家的联合进攻下,FC的势力不但没有衰退,反而在进一步扩大,在很长一段时间内,FC几乎是不战而胜。但是时代的洪流终究还是追上了FC,在saga mk3登场后,FC在性能上终于被超越。但游戏机重要的是游戏阵容而不是机能,《超级马里奥兄弟2》的出现还是保住了玩家们的信仰……

新的力量

  1986年

  尽管FC游戏阵容很强,但是为了面对即将变得更加残酷的战况,任天堂开发出了能够降低游戏卡带成本的磁盘系统(Family Computer Disk System)。磁盘机的售价和本体几乎一样,15000日元。并且必须和FC连接,这样的设计引起了玩家的不满。

任天堂FC的磁盘系统 1986年2月21日发售 15000日元

和FC连接后,便可通过磁盘系统,运行磁盘上的游戏(相当于外置软驱)

当时FC平台的三种游戏载体

【游侠网】FC磁盘系统 CM

  但是夏普却看中了这一点。之前曾经把FC和电视合体的夏普,这次推出的是吧FC和磁盘机合体版——TWIN FC,随即社会上也开始流行磁盘的使用了,以磁盘为载体的游戏大批到来。但另一方面,也有对磁盘流行不爽的公司。

TWIN FC 1986年7月1日发售 32000日元

可以同时支持磁盘和卡带的读取,十分方便

【游侠网】夏普 TWIN FC CM

  没错,这个公司当然是世嘉。“磁盘什么的太OUT了,现在应该MY CARD的时代了!”于是便用MY CARD向FC宣战。结果MY CARD被磁盘完爆。不过实际上与其说是磁盘更有竞争力,不如说是输给了FC的人气。“从此以后就是磁盘的时代了,以后的游戏都会做成磁盘形式!”由于过于相信磁盘的力量,任天堂马上发售了以《超级马里奥兄弟2》和《塞尔达传说》为首的多款磁盘式作品。这最后也导致一直强势的FC卡带游戏一时间变得弱势了。

世嘉的MY CARD卡带,非常小巧轻便

由于磁盘的流行,很多游戏都推出了这种以Quick Disk为载体的磁盘版

《超级马里奥兄弟2》的磁盘版

《塞尔达传说》磁盘版

【游侠网】《马里奥2》&《塞尔达传说》磁盘版 CM

次世代的到来

  1987年

  就在这样弥漫着一股不安气氛的情况下,1987年到来。次世代终于到来,FC终于变成了旧世代主机。面对即将登场的这些超强机能的次世代机,FC到底能撑多久,真是很令人在意。

  次世代方面打头阵的是NEC发售的PC ENGINE。画面机能方面相比FC有着压倒性的优势(512色),但游戏采取的是世嘉MY CARD式的卡带“HuCard”,这不是又会被磁盘按在地上打?但真正的结果是……磁盘系统被干掉了!由于卡带技术的进步,磁盘反而变成了被遗弃的技术(有一个原因是因为磁盘容易复写,导致盗版市场猖獗),这是卡带的大逆转。但是说到游戏阵容还是FC有优势,不过即便是神作《马里奥》,玩了2年实在也是会厌的,于是这次是FC的战败。

PC ENGINE(PCE)1987年10月30日发售,24800日元。主机非常小巧,只有一张FC卡带这么大。

HuCard卡带变得更加小巧,但是存在致命弱点……

【游侠网】NEC PC ENGINE CM 1987年

  由于PC ENGINE的活跃,现在诞生了NEC这第三势力。与一直在逗比的世嘉不同,这个势力似乎真的有夺取王者宝座的精神。成为了对任天堂来说很棘手的存在。尽管任天堂一时间陷入了危机,但他们似乎有着针对PC ENGINE弱点的武器。那就是从发售以来就很受欢迎的超人气作品《勇者斗恶龙》系列第三作——《勇者斗恶龙3》。其受欢迎的原因除了内容有趣外,能记忆存档也是一个很重要的因素。虽然现在看起来理所当然的东西,但对于只能靠输代码读游戏的年代来说简直是救世主般的存在。

《勇者斗恶龙3》FC版

  相对PC ENGINE用的HuCard并不能支持记忆存档。在流行RPG的当时来说,不能存档这个硬伤导致PC ENGINE受到了重创。虽然PC ENGINE变弱了,但依旧是一股不能大意的力量。

【游侠网】《勇者斗恶龙3》CM

次世代的战火

  1988年

  与次世代机相比,FC性能已经变得越来越弱鸡了。在这个形势下,次世代机第二名选手SEGA MEGA DRIVE(MD)发售。随着世嘉MD的登场,日本国内变成了世嘉,NEC,任天堂三足鼎立的局面。

MEGA DRIVE 1988年10月29日发售 21000日元。16bit的标志非常抢眼

以《索尼克》为首的大批MD游戏开始涌入市场

  世嘉MD采用的是16bit的CPU(此前为8bit)。有着比PC ENGINE更强大的性能,FC那就更加不用提了。在MD压倒性的性能优势下,FC受到了重创,这次MD完全就是把FC当沙包打。而瞩目的同等次世代机对决方面(和PC ENGINE),意外地也是世嘉赢得了优势。由于MD的活跃,可以说世嘉的时代终于到来……才怪!

【游侠网】世嘉 MD CM

  仅仅在MD发售一个月后,PC ENGINE发售了CD ROM。在次世代之后,马上使用了更次世代的兵器——光盘。与此前只能发出“哔哔哔”声音的媒介相比,光盘能播放出很靠谱的音乐BGM。而且储存容量是此前载体的几百倍,对于当时来说简直是开挂级的性能。正面吃了这家伙一发,FC不用说,MD也应该被打得头破血流才对。但MD却奇迹般的捡回了一条命。这主要是由于CD ROM版PC ENGINE是在太贵了,无法大卖。CD ROM售价高达57300日元,加上PC ENGINE本体,总售价超过8万日元。在当时,这估计只有富二代才能买得起了。

PCE CD-ROM²,1988年12月4日发售。和FC磁盘系统一样,连接了外置读取设备——“光驱”。游戏界第一次接触了光盘载体。另外设备名字中的“2”意义不明……

和FC磁盘系统一样,PCE游戏也出现了2种载体:卡带和光盘。

PCE游戏阵容也不容小觑,经典大作也频频登场。

【游侠网】PCE CD-ROM2 CM

  由于售价太高,PC ENGINE依然无法夺取更多任天堂的用户(任天堂依然第一)。世嘉MD方面,在美国则是比FC更加火,成为全美第一。而在日本,别说FC,连PC ENGINE也赢不了,排在第三。并在当时形成了黑色游戏机在日本会必败的说法(PS2除外)。同时这段时期也是世嘉老是会受到嘲讽的黑历史之一。

任天堂的陷阱

  另一方面,千辛万苦总算保住第一的任天堂,其实已经要被逼到尽头了。在日本泡沫经济的推动下,次世代机的更换速度加快。虽然FC用户量还保持着第一,但是很多次世代机用户是之前就买过FC的老玩家,目前仅仅是持有而不再玩FC了。而且此前和任天堂搭档的夏普突然劈腿支持NEC,继能玩FC的电视后,这次出的是能玩PC ENGINE的电脑(X1-TWIN)。连夏普都被挖走,已经毫无退路的任天堂,开始不择手段地反击。

X1-TWIN,俨然一副电脑主机的模样。除了能玩PCE游戏之外,具备基本电脑功能。

接上屏幕和键盘,活脱脱的个人计算机外貌

  首先是《超级马里奥3》的发售获得了大好评。虽然面对16位游戏机(MD),依然能够一战,但作为反击力度来说还是远远不够。不过反击不止如此,任天堂此时决定发动陷阱。这个犯规一样的陷阱,其实就是任天堂方面的情报操纵手段。

《超级马里奥3》FC版

  由厂商向外漏出将会推出超任(SUPER FAMICOM)的假消息。如此一来,有正在犹豫选MD还是PC ENGINE作为次世代机的玩家,知道FC准备出次世代机的话,就会恰然止步,等待FC出新机子。因为在他们看来,既然已经将就着用了FC这么久了,也不差那点时间,不如继续撑下去,直接买下一代FC好了。但实际上次世代FC的制作进度还停留在设计图纸的阶段(坑爹啊!)。当然了,玩家也不会一直等下去,不尽快推出新主机的话,FC就要撑不住了。

现在新主机的小道消息满天飞的情况,都是当年任天堂玩剩下的。通过对新主机(SFC)情报流传的控制,强行给FC“续命”。

世嘉的野(dou)望(bi)

  趁着FC虚弱之时,再次行动的是世嘉。为了彻底了结FC,这次他们决定将《俄罗斯方块》移植到MD上。虽说《俄罗斯方块》在当时也不是非常厉害的作品,但对于已经半死不活的FC来说,火力已经很足够了。难道世嘉真的能打倒FC?“世嘉的话一定可以的”“世嘉为了这时刻一定有所准备”像这样的呼声在粉丝之间越来越大(你们其实是高端黑吧喂)。

世嘉打算用这些方块彻底了结FC,可惜人算不如天算

  另一方面,一度劈腿去PC ENGINE的夏普,因为业务上与PC ENGINE本社NEC是竞争关系,这台X1 TWIN其实只是两台设备共用一个电源,并不是什么合体机。就在这时,看到FC危机的夏普决定和X1 TWIN离婚,跑回去援护FC。而这时候,世嘉《俄罗斯方块》的发售也即将准备好。终于来到了结FC的最后的时刻!虽说夏普正在朝任天堂这边派出援军,但又不是喷气飞机,哪有这么快到的,刚说完……夏普马上就到了!?

这块方砖的传奇相信大家都有耳闻,相关详情我们另开篇幅再说。

  这并不是任天堂的次世代机,而是名为GAME BOY(GB)的掌机。由任天堂和夏普共同开发,性能方面也堪称完美,更令人吃惊的是,他们也有《俄罗斯方块》!!是的,任天堂奇迹般地从当时冷战当中的苏联那里直接获得了《俄罗斯方块》的版权。同时,因为没直接从原主人苏联那里获得许可的世嘉,游戏在发售前一刻被腰斩。

信心满满的世嘉万万没有想到,被方块打击的反而是自己……

  此时十分生气的世嘉开始了无脑炮轰任天堂。但并不能直接攻击到掌机,这是由于掌机又是另一块市场的原因。即便主机有优势,因为掌机又是另一种需求,所以MD并不能伤害到GB。但坑爹的是掌机反而能夺取主机用户。由于GB的活跃(世嘉的逗比),FC总算保住了一命……

结语

  之前的一段时,小编我忙于E3展会的报道和稿件编写,整个编辑部都忙得外焦里嫩,使这个系列拖慢了时间,真是万分抱歉!这次的“次世代篇”算是次世代战争的正式打响,游戏界也开始有了“次世代”这个概念,并且“光盘”终于也出现在了游戏界中。面对次世代主机的咄咄逼人,就算是任天堂也有点招架不住(虽然世嘉还是一样逗比)。不过也亏了任天堂能够靠游戏阵容强行在市场上撑起自己的一片天,真不愧游戏界的龙头。下一期开始,次世代的战况将会更加激烈,敬请期待。

下期预告

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