《永恒之柱》、《天铸》开发商Obsidian在美国E3展首度揭露旗下PC新作《暴君(Tyranny)》游戏玩法概念。游戏世界中邪恶势力已经获胜,在无情军队称霸世界的现实下玩家必须找到个人的新定位、要扮演的角色是与恶魔并肩作战的执法者,玩家的决定将会有深远的影响,同时改变整个土地与人民,游戏强调将提供高度可重复游玩的体验,预定最快今年底上市。
《暴君》在今年游戏开发者大会(GDC)时首度曝光,Obsidian表示,许多角色扮演游戏一开始都让玩家扮演很弱、缺乏经验的角色,随着时间开始成长、展现重要性,而你所获取的经验会影响角色的成长速度与能力,这是多数角色扮演游戏开发的构架,但《暴君》则是从游戏一开始玩家角色就很重要,从与第一个NPC互动开始就有其影响力。
研发团队表示,游戏结合了邪恶势力下的执法者,当玩家在玩游戏时有时候可能会对于邪恶势力要求自己必须撇开良知、判死他人而感到挫折与难过,但有时候可能会觉得有些决定很有趣,玩家可以感受在受到这样非常限制、甚至可能惩罚下如何做出决定的过程。
Obsidian表示,他们想要借由《暴君》来探讨更深层的邪恶,平凡的玩家不全然地就是分为黑与白,他们希望玩家在游戏中自由地选择出他们的路径,同时在过程中感受到自己的强大与回馈,角色扮演游戏就是关于玩家的决定,他们希望让《暴君》成为具有深度反应,让玩家能够想要重复游玩,来看看每当你做不同决定时,世界如何改变。