在2016 E3展中,任天堂树屋直播中,任天堂演示了新作《塞尔达传说:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》,通过游戏的试玩演示,我们也得到了很多关于游戏的新情报,归纳如下:
▪ 游戏制作人Aomuma提到他制作的这款塞尔达新作想要打破系列以往的传统。但是,游戏仍旧是以“林克醒来”而开始的
▪ 在这款游戏中,游戏制作人引入了一种新的元素,那就林克手中那块暗蓝色的石板
▪ 你可以在游戏的一开始找到林克衣服
▪ 暗蓝色石板具有各种不同的功能
▪ 在游戏中,你可以爬墙,爬山。当林克在攀爬的时候,有一个绿色的“体力圈”,在攀爬的过程中,“体力圈”也会减少,直至耗尽为止
▪ 游戏的副标题目的在于和塞尔达新作中的世界相呼应
▪ 有很多道具散落在游戏的开放世界中,你可以在探索世界的过程中找到它们
▪ 在游戏的试玩中,你会发现一些环境要素,比如岩石可以沿着斜坡推下,或者你可以将它们推下悬崖。
▪ 游戏的地图已经可以看到了(见下图),图中间的那个圆圈代表了E3 demo中的plateau(普拉托)。
▪ 草丛可以被点燃
▪ 你可以使用斧头来砍树,从而收集苹果和柴火
▪ 你可以找到隐藏在这个世界各个角落的Koroks
▪ 你可以使用剑来割草
▪ 武器具有耐久值,在使用的过程中会损耗。你需要在游戏中不断与敌人战斗,然后抢夺他们的武器
▪ 蘑菇和苹果等等这类食物可以用来治愈。你可以在菜单界面看到它们的治愈值。这次在草丛里将不会有任何心。
▪ 在某种程度上来说,塞尔达新作有点像是一款生存游戏
▪ 如果你的攻击时间恰到好处,你就会进入“子弹时间”,此时你就可以更快解决它们了
▪ 预告片中所展示的那个四条腿的机甲名叫“守护者”
▪ 游戏的故事不会很直白地展示出来,你需要在游戏的过程中慢慢去了解它
▪ 卡通渲染的风格使得你可以很容易地识别环境中的物件。但制作团队并不只是想采用动画风格,他们更想要为游戏打造一种独特的艺术视觉效果
▪ 因此玩家可以在游戏中探索世界的各个角落,所以制作团队需要以不同的方式来处理声音,从而让声音变得“栩栩如生”。游戏中将会有很多环境音效,制作团队会努力将它们“不留痕迹”地融入到游戏中去。游戏中的钢琴音效非常适合这个环境,它能够拨动玩家的心弦
▪ 游戏的玩法将会非常多样化,一千个人会有一千种玩法
▪ 你可以将武器扔出去
▪ 游戏中有一些可以引爆的木桶
▪ 塞尔达新作的道具将于今日登陆《Miitomo》(任天堂首款交流应用)