游戏前瞻:《摩纳哥》潜入!逃走!发达很简单

2011-09-07 11:03:05 来源:游侠编译
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  《摩纳哥》的概念其实很简单:带着你的队伍,潜入一座守卫深严的建筑物里面,偷取任务设置的目标,然后在不要被人抓住或杀死的前提下成功离开,临别前或许高呼一句:“你的不就是我的!”……很有复古感觉吧。游戏采用俯瞰式空对地视觉,再加上简单到只有两个按钮的操控设计,保证你一定可以和你的朋友玩个过瘾。

  《摩纳哥》的设计者Andy Schatz觉得,与其使用一个过分复杂的控制系统来划分不同的职业,还不如用一个简单的双按钮系统,而让每个职业都被赋予一个特定的技能,一些动作如:入侵电脑、保险箱爆破、开锁都只需要把该角色调向该物件跑几步就能完成了。

  虽然“四处走、偷东西”这个系统设计对《摩纳哥》里面的每个人来说都一样,但每个角色都有不同的专攻,现代盗摄罪犯都需要不同职业的合作才可以成功。所以,为了通过保安系统,你必须要找一个“黑客”;有时候当低调行不通,你就要找个“地鼠”来炸开一两扇墙;而开保险箱又怎么少得了“小偷”呢?

  当然,没有困难和挑战就没有成就感,所以你必须小心那些随机生成的保安员,还有那些刚好堵在重要颈口位置锁着的大门。上山容易下山难,当你拿到目标物件而准备离开的时候,你可能就差那么一小块C4炸药来冲破最后一扇墙——怪只怪你的经费不足,老板就是不肯便宜十元卖给你。

  这也是游戏的乐趣所在,计划和变化的交叉点。50多个关卡外加游戏配套的地图编辑器,且看看你和你的朋友能否在一片混乱中,收拾好所有赃物,安然无恙地离开,成为传说中的神偷!乔治·克鲁尼或许又帅又有魅力,但他永远也无法企及小编和一帮朋友们在《摩纳哥》里面的那些方谬作案。对啊,乔治……接受现实吧。我们比你强得多!

  《摩纳哥》预计将于今年12月31日推出,

摩纳哥
摩纳哥
平台:X360 | PC
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