小岛秀夫透露新作消息 表示游戏要向迪斯尼乐园学习

2016-05-19 18:38:10 来源:Cloud
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  小岛秀夫最近正在飞来飞去,周游世界,为自己的新工作室到处“拉关系”。这不,最近他飞到了瑞典,在那里,他参加了一场问答会,透露了一些关于他新作的相关消息。

  小岛君提到他希望用一个人数不多的小团队来打造一款“大游戏”,他希望能够“尽快”公布这款游戏,但是他也表示,目前公布还为时尚早,所以还请大家再等待一段时间。


小岛工作室的Logo正式图,名为Ludens的角色形象搭载小岛秀夫的理念打造新作

  他同样也提到,一般来说,他喜欢使用工作室内部的开发工具来开发游戏,但是因为他想要尽快完成这款新作,所以他将会使用第三方的引擎。

  而他之所以在这段时间“环游世界”,拜访各个工作室,并不是因为“世界那么大,我想去看看”,寻找适宜的第三方工具也是他拜访各工作室的目的之一。


小岛秀夫积极拜访各个工作室,寻找适合的第三方工具也是他的目的之一

  小岛君同样谈到了如何使游戏让人更有“真实的沉浸感”。他拿迪斯尼乐园举了一个例子。他说:你可以在很多主题乐园中去探索充满奇异和幻想的世界,然而当你上厕所时,你会发现那只是个普通的厕所,这会让人“瞬间出戏”,一下回到现实世界里。

  然而,在迪斯尼乐园里,即使是厕所也是围绕着迪斯尼的主题,充满幻想和童趣,所以会让游客有一种身临其境的“沉浸感”。对于游戏来说,也要努力去实现这一点。


迪斯尼乐园打造每一个细节,力图为游客带来完美的“沉浸感”

  有趣的是,从对话中,我们还得到了一点关于小岛君私人生活的信息。对小岛秀夫来说,如果他有空,对他来说,最优先考虑的是和他的小孩子一起玩耍;第二位是睡觉吃饭;第三位是读书看电影,从中获取一些创意和灵感;最后才是玩游戏。

  此外,如果游戏非常的复杂,他也会让他的团队成员帮他玩。


不知道小岛秀夫的“Big Boss”会有多Big?

  另外,小岛君也提到,他认为Remedy的新作《量子破碎》是一款“非常了不起”的游戏。

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