游戏改编电影难度很大,电影上映后既要满足原著粉丝,还要考虑到市场本身,所以鲜有成功。不过《刺客信条》电影主演的主创们对此信心十足,主演迈克尔·法斯宾德更是表示“现在就有人把它做成功了”。
《刺客信条》电影主创人员在接受Gamespot采访时,法鲨表示参与创作《刺客信条》电影的时候,并没有感觉到这是在冒险,感觉他们已经把这件事做成功了。
法鲨在采访中说道,“我们每个人在骨子里都有一种冒险的精神,这种精神传承自我们的祖先。比如一个确切的例子就是,当我们进入一个危险的屋子时候,身体体温会下降,会感觉到危险的存在。这种本能源自于我们的DNA。所以我觉得能把这种感觉通过电影的形式表现出来,会给观众带来十分震撼的冲击。所以在电影中通过扮演林奇和他15世纪的祖先,这件事是十分有趣的。”
而电影的导演Kurzel则表示,把游戏改变成120分钟的电影十分具有挑战。《刺客信条》游戏的世界观很庞大,如何串联起现代和中世纪,而且要满足原作粉丝们的期待都是非常困难的。为此Kurzel表示自己花了大量的时间去了解游戏,同时还要站在电影的角度去思考如何将游戏中的元素表现出来。但这样的工作他在上一部电影《麦克白》中就已经重复了上千次,为了拍好这部莎翁的传世名作,他不断揣摩原作中的每一个场景。在《刺客信条》电影上同样如此,需要深刻体会原作,接受原作的设定,才能够做好。而Kurzel表示,“《刺客信条》作为电影很合适”。
《刺客信条》电影将于今年12月21日在北美上映,期待能给粉丝们带来惊喜。