《仁王》试玩Demo吐槽向体验:能打通我佩服你!

2016-04-26 19:06:03 来源:游侠论坛
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本文作者:刹那·F·塞耶
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  【吐槽之前】

  首先,《仁王(NIOH)》的这个版本是alpha版,有可能跟实际的正式游戏差别很大(比如alpha版的WOW跟正式运营的WOW,但是WOW也跳过票,咳咳),官方开始也说了相关的话,游戏之中也有类似的评测,对这款游戏,我现在的心态还是玩过就算,不要太对游戏的内容跟各类不足较真,毕竟距游戏发售也还早,大家看个雏形就差不多了。当然,能把试玩版打通的玩家,我佩服你。

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  【试玩心得与简要评测】

  系统相信会沿用到正式版,这里给大家稍微做一下介绍。本作的整个流程感觉借鉴了《魂》系列,“神社”类似“篝火”,玩家可以在这里保存游戏进度,进行升级,替换附体(稍后介绍),进行奉纳,召唤稀人等等。而且也跟《魂》系列一样,只要跟神社互动,敌人就会刷新的,玩家死亡同样会丢失所有的魂魄和金钱,在重生后可以在死亡地点将其找回,甚至战斗系统都多少有些类似。这个要说的话真感觉有些困难,不过如果玩过《魂》系列的玩家很快就能弄明白这些。

  不过当前版本游戏的问题实在是不少,比如武器的耐久消耗速度太快、到神社不会自动修复,还需要磨刀石来;再比如最核心,最令人不爽的一个点,本作的体力系统现在当真做得不够好,普通攻击很容易就会用光体力,而《仁王》不像《黑魂》或者《血源诅咒》,用光了体力之后人物会在一段时间无法行动,直到体力槽恢复到70%以上,这段时间被敌人攻击会承受双倍伤害,简直日狗极了!!!你们完全可以想象一下黑魂体力用光需要在原地喘2秒钟的气,这会变成一个什么游戏。敌人的设计我就不说了,三人小组什么的其实不是很难,最难的地方就是当前这个体力系统,完全是强行加难度+影响玩家游戏体验,反正我是非常希望正式版改掉这个的,不然我肯定不会入手这游戏。

  另外一个有别于黑魂的系统就是本作可以通过L1+○△□的组合键来调整战斗姿势:上段时攻击威力高,招式猛,但攻击速度慢,且攻击消耗体力大;中段时出招跟速度都处于均衡;下段则是高攻击速度和较低的威力,有些类似轻攻击跟重攻击吧,自己体验下来,还是下段最稳妥实用。另外不需要盾牌,所有武器都可以进行格挡,能不能像黑魂一样弹反还不清楚,不过爆菊是肯定没了的,又得吐槽一下,黑魂的精髓就是爆菊啊!!!

  看到左上角那个圆圈没,蓄满了槽后按△+○就可以发动神灵技,一段时间无敌+体力无限,可以强行爽一波。但是这个槽非常非常难攒满,也许是设置来打精英专用的吧。

  《仁王》测试版令人哭笑不得的地方还很多,比如到了一个山坡提示我用弓箭,但是我射了几发感觉其实没有什么卵用,也许是要我用弓箭来引怪?还有明明开场穿着一身航海家的西洋服,主角怎么上手就十八般兵器精通了,但是不小心踩到水里却会立刻沉底淹死,这技能点原来是这么分配的吗?还有小兵突刺一下能砍掉90%的血,这游戏到底谁才是杂兵啊!更多惊喜和奇遇,各位下载试玩版后自行体(zhao)验(nue )吧,祝好!

  哦,还忘了吐槽,为什么攻击是□△啊,然而跑步还是X,这样跑步时攻击真心不舒服的……

  最后放些游戏截图供大家参考,画面比黑魂3有挺大差距,也赶不上血源,但是游戏还是很流畅的。

仁王
仁王
平台:PS4 | PC
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