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Important Notes - 重要条目
· 补丁上线后服务器里的玩家信息会被重置
· 以前的存档将不能在目前版本中使用
· 游戏崩溃、同步失败以及其它一些问题出现时,会从玩家机器里发送一些文件,以帮助解决问题
Updates - 更新
· 联机模式开启,限2人以及每玩家每局150分钟上限
· 所有玩家在每局多人对战开始时才会有150分钟的游戏时间,当轮到该玩家时时间减少。按下结束回合后,对方时间开始减少(就像国际象棋一样)。如果在时间用完前游戏没有完成决战,那么先用完时间的玩家失败
· 添加三张多人地图,可以用于多人游戏和热座模式:
I. 丰饶之木(Tree of Plenty)
II. 憎恨之轮(The Wheel of Hate)
III. 遥远的桥(A Bridge Too Far)
· 开启标准多人对决模式
· 开启遭遇战模式
· 开启祈愿神坛
· 开启成就系统
· 快速战斗不获得王国经验
· 各种BUG修复

《魔法门之英雄无敌6》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/hmm6/
《魔法门之英雄无敌6》游侠专区:https://game.ali213.net/forum-417-1.html
Balance changes - 平衡性改动
General Changes - 大体改动
· 经验加速从1/3/10改为3/5/7
· 所有的特殊周效果削弱
· 城镇转换价格现在要考虑已建设的兵种建筑
Building Changes - 建筑改动
· 建设地狱的高级市场混沌熔炉不再需要龙血晶
Ability stat balance and changes - 能力数值平衡和改动
· 一些浮动提示框的问题被修正
· 一些英雄能力的BUG被修正
o 一些伤害魔法的伤害值改变(比如火矢/火球/火风暴)
o 一些魔法的冷却和使用次数修改,比如八瓣莲花,孪生尖牙,混沌标记
o 暴风的伤害
o 惩戒光环?/神圣之刃 ?的伤害
o 箭术II不再对敌方也有效
· 一些兵种能力的BUG被修正
o 雪女的寒冰碎片的伤害
· 治疗的冷却从3回合增加到4回合
· 群体治疗一场战斗只能用一次
· 重生的冷却从3回合增加到4回合
· 群体重生一场战斗只能用一次
· “淋湿”效果从增加火系弱点修改为气系弱点
· 攻城大师II和攻城大师III效果互换
Hero Specializations balance - 英雄特技平衡
· 命运门徒从+4幸运改为+2
· 天生领袖从+4领导改为+3
· 食尸鬼唤醒者对食尸鬼的战场移动力加成从+1改为+2
· 无血者之盾对吸血鬼的防御加成从+5改为+10
· 活力典范对剑师和剑圣的生命值加成从+10改为+25
· 兽人勇士导师对重击兵和碎击兵的生命值加成从+2改为+7
· 探索者的移动力加成从+2改为+3
· 天空行者对鸢女和鸢妖的战场移动力加成从+1改为+2
· 狮鹫导师对俯冲攻击的伤害加成从10%增加到15%

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Creature stat balance - 兵种数值平衡
Haven - 圣堂
· 哨卫的平均伤害从2增加到2.5
· 禁卫的平均伤害从3增加到3.5
· 女祭司和女神官的治疗次数从3次减少为2次
Inferno - 地狱
· 笞魔,生命值从75增加到80,伸缩钉刺不再伤害友军
· 刑魔,魔法防御从8增加到9,生命值从80增加到85,爆炸钉刺不再伤害友军
Necropolis - 亡灵
· 食尸鬼和噬尸鬼,无生肉体的伤害减免从25%降至20%
· 幽魂
o 虚体的物理伤害减免从35%降至25%
o 冥府哀嚎的直接治疗效果从5减至2
o 冥府哀嚎的伤害从1增至2(减少目标旁边无敌军时的治疗效果,增加目标周围有2队及以上敌军时的治疗效果)
· 怨魂
o 无形的物理伤害减免从50%降至35%
o 冥府哀嚎的直接治疗效果从5减至2
o 冥府哀嚎的伤害从1增至2(减少目标旁边无敌军时的治疗效果,增加目标周围有2队及以上敌军时的治疗效果)
Stronghold - 据点
· 半人马,平均伤害从16减至14,生命值从80减至70
· 半人马掠夺者,平均伤害从17.5减至16,生命值从90减至80,士气从8减至7
· 独眼巨人,平均伤害从65减至61
· 怒目独眼,平均伤害从65减至61
Sanctuary - 瀛洲
· 珊瑚巫女和珍珠巫女,重生之波的使用次数从3次减少到2次,从半程远程改为全程远程(这条理由是攻城太弱,无飞无传送……)
Known issues - 已知问题
· 鲛卫特长的效果由增加血腥狂暴效果改为产量+3
· 烈日枪骑军的冲锋效果依然无效
· 多人游戏同步错误xxx
新地图介绍
遥远的桥 - A Bridge Too Far
数十年来,河中的激流把你和你的邻居分隔开来,现在河上的桥已经建设完毕,你可以访问下你的邻居...用你手中的剑。
