作者:刹那·F·赛耶
出处:游侠攻略组
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游戏名称:庇护所
英文名称:Sheltered
游戏类型:冒险游戏AVG
游戏制作:Unicube , Team 17 Digital Ltd
游戏发行:Team17 Digital Ltd
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:2016-03-16
游戏专题:https://www.ali213.net/zt/
【游戏介绍】
《庇护所(Sheltered)》主要以世界末日为主,在游戏中你们会遭遇各种不可思议的事件,在这里要忍受这寒冷以及其他环境的考验。你必须依靠自己的家庭与团队成员来面对各种生存挑战。
【评测前言】
核危机末世类的游戏并不少见,也一直因其相当具有现实意义,而一直为许多玩家津津乐道。在这其中的游戏也可谓是种类繁多,有经典系列的《辐射4》,有剑走偏锋的文字AVG《60秒》,还有曾经红极一时的《我的战争》。本作由老牌工作室Team17为我们呈献,而《庇护所》的游戏类型与体验,与《我的战争》十分相似。如果是喜欢后者的玩家,相信也会对这款游戏十分感兴趣。
【熟悉的游戏模式】
说起这类型的题材,玩过《辐射4》的玩家肯定会有很强的即视感。不知道有没有读者老爷玩过IOS上一款叫做《辐射;避难所》的游戏,虽然跟本作侧重点不同,但很大程度上可以说是一类游戏了。这一类型的游戏,相信大家或多或少也接触过。当然,它总是能令人兴奋,大概是因为它描述的末世景象,仿佛离我们远得遥不可及,但又好像只在一夜之间。
与很多同类型的游戏不同,本作在一定程度上给予了玩家相当大的自由度,首先体现在开局上。玩家可以选择四人家庭的成员,虽然必须是两名大人与两个孩子,但玩家可以自定义每一个人的各项属性,例如外观、性格倾向以及能力值等。当然,像性格倾向这样的属性,即使存在说明,一周目的时候很多玩家也只能在游戏中期方能领悟其作用,对游戏实际的进程影响反而不大——但是没准有时候真能救场。
在游戏之中,玩家还可以通过主动招募,或者是随机事件的方式,吸纳新的庇护所成员。成员还可以通过外出探险时的事件等获得经验值,来提高各项属性,变成更强大的冒险者。当然,人员的数量是一个十分微妙的问题,人力有时是最强的资源,但多一个人也意味着维持生命的资源需要再多出一份来。这也一直是这类型游戏中的一个考验。
【繁杂的资源管理】
本作的游戏模式,与《我的战争》十分相似。玩家在一开始即可获得一个根据地,在这里需要建造各类设施解决生理需求,同时外出探险获得维生资源。不同的是,两款游戏的侧重点不同,因此也使游玩体验变得截然不同。在《我的战争》当中,玩家们将房屋里的垃圾打扫完毕后,在据点能做的事情就相当之少。而在《庇护所》,玩家要做的事情相当的多且杂。人物需要进食、饮水、排泄、沐浴、睡觉,并且这五类都是刚需,都需要建设相应的设施来达成需求。其次是这些设备每次使用都会消耗耐久,需要定时的维修(前期食用罐头,中期能够加热食物后需要维修锅炉);并且在庇护所上方的滤水口和氧气管道也需要维修。你还得保障能源的供应,得时刻添加燃料。这些动作并没有自动选项。玩家虽然可以让角色自助进行维生动作,但修理设备还是得自己来,加上自动维生在前中期资源紧张时很可能导致糟糕的后果,所以为了稳妥起见,还是得自己来。
不得不说这样的游戏模式,在前面的游玩中会给人很强的代入感,而且也显得要素足够多,但到了工具不断增加的游戏中期,伴随着庇护所成员的增加,这些事物会变得越来越繁杂,也会使得玩家应接不暇。而且本作也跟很多生存游戏一样,往往在最安逸的时候最容易犯严重失误,玩家必须时刻谨小慎微,这些繁多的维生动作与修理实在让游戏变得太过繁复,显得乏味又令人疲惫。
【资源与探险】
游戏开始的资源相当不够用,在第五天你就会开始面对严峻的资源问题:首先是食物不够,其次是床位不够睡,再然后是大旱等雨……中期你会遭遇集体感染,抗生素的需求简直是燃眉之急。在游戏之中你一直面临生存考验。而这些考验在一周目的游玩时会变得格外的艰巨。尤其是饮水,如果玩家没有在前期多做几个储水装置的话,遭遇连续干旱,不仅外出人员的用水无法得到保障,甚至连生存也会遭遇极大的考验,甚至会造成队伍减员。跟很多生存游戏一样,随着游戏进程的推进,你可能能够满足一些需求,但同时你也会不断的需求另一些资源,而资源永远是那样短缺……
同时值得吐槽的是本作的价值体系..书本与毛绒熊玩具的价格竟然比维生用的罐头还要高的多。枪械很难获得,子弹的价格却高得离谱,怎么想都觉得有悖常理…
游戏中的探险模式则是给人感觉有些乏味的地方。玩家们遭遇的旅人们总是那样友好,偶尔遇到一两个亡命徒,击杀后也无法收获丰富的战利品。玩家遇不到村落,也似乎不存在黑帮。在玩家游玩的过程里遭遇的最大威胁大概就是拦路的黑熊。前期背包空间实在太小,玩家收集资源时的效率相当低下。而便捷旅行的房车需要太多的组件,要将它修复好,过程实在太漫长了…
(PS:本作的小孩实在是太坚强了……除了属性比大人低了一点,能干大人干的所有活儿…简直让人想起《行尸走肉》里的少主卡尔…)
【评测总结】
当然,尽管游戏中期的体验显得太过繁复,《庇护所》依然不失为一款优秀的末日生存类游戏。玩家能够在游戏的每一个角落感受到这一点:富有层次感的画面、诸多富有现实色彩的要素(比如一个成员死亡,你甚至可以选择是埋葬、火化亦或是挖出他的器官来)、繁多的物品,都使得本作的游戏体验相当丰富,而如果你相当钟情于这种资源管理类的游戏,本作你显然不该错过。