游戏设计师Frank Lapikas在《杀出重围3:人类革命》博客上谈到:“实话实说,和一代的《杀出重围》比较起来,《隐形战争》没有给我个人带来多少享受的感觉。”他把《杀出重围2:隐形战争》比喻为“警世寓言”(cautionary tale)。
“这游戏(指《隐形战争》)让我们明白了,一些明显简单化的设计决定,例如通用弹药可以在多大程度上改变《杀出重围》游戏的本质。”
Lapikas表示《杀出重围2:隐形战争》包含了一代游戏中的所有元素,但对他来说还是“感觉不太好”。“它让我们意识到拧紧《杀出重围3:人类革命》将是非常容易的事。我们有一条很好的路要走。”他说,“我们将用《隐形战争》和《杀出重围1》进行比较来操作‘修正路线’,这意味着我们将让《隐形战争》中的大多数元素恢复到原来一代时的样子。”
设计师还指出就他所知,《杀出重围3:人类革命》将不会继承《隐形战争》中出现的没有在游戏原作中存在过的东西。“我不是说《隐形战争》是一部糟糕的游戏。但我们不想用它作为标准来作为努力的方向。”他补充道。
《杀出重围2:隐形战争》在2003年发布后曾经获得低于原作10分的游戏评分。《杀出重围》原作的粉丝们对于游戏续集质量的看法有着强烈的分歧。
《杀出重围3:人类革命》将于今年8月底发布,登陆PC、PS3和Xbox360平台。