稍前,《FIFA12》的出版商Tristan Jackson,向外国网站透露了一些有关该游戏今年将作出更改的细节。首先,最大的更进是一个叫“FIFA城市”的新前端功能,当你第一次运行游戏的时候,系统将会为你介绍一个完全属于你自己的足球城市。最初,你的城市就只有几座小型建筑,如基本训练场设施和小型体育场,随着你分别在五个不同的模式中发展,你的城市会不断地成长。此外,你在球场上的表现,也会帮助提高你城市的素质。以往,你成功施展帽子戏法或者阻挠发球后,你将会有机会解锁小更新与奖励;不过现在,完成这些技巧则会助长你的城市,为它增加不同的奖励。
这类奖励系统其实也不是什么新鲜事,但EA Sports打算基于这一点上再进一步,增设了一个额外的“市际联赛杯”。随着你城市的规模增长,你将可以和其他城市的队伍进行5对5竞赛。这类竞赛当然不会一开始就有,当你的城市人口突破百万大关的时候,你将会慢慢解锁更完善的训练设施,更多道具让你的队员装备到身上,然后当城市人口突破五百万,你才会收到市际联赛的邀请。
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比赛以类晋级机制进行,你会先挑战比较弱的队伍,继而从战败队伍中挑选较强、较出色的球员来补充自己的球队,藉此不断壮大来挑战劲旅队伍。当你达到该城市的高端排名时,你就会得到奖励并可以进行11对11的单独赛事或者联赛。
去年颇受欢迎的“街道至体育场”模式,今年又再度出现,不过这个模式倒是没多大的变化。你依然是从一个默默无名的街头足球玩家开始,然后慢慢晋升,直到你为梦寐以求的协会出战。经历了五个季度的艰苦比拼后,你便可以选择,是否把你创建的这个角色引入“做个经理人”模式中。
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今年的“做个经理人”采用了一个更为真实的形式来管理球队。去年的“星制招人”被设计团踹走;这次我们只向“钱”看,不管是美元、英镑还是欧罗,你必须要小心管理自己的用度,探索、设施升级、签约,一切一切都要用钱。声誉也是一个很重要的因素,如果董事局对你的期望不大,但你却超额完成他们交代的吩咐,那么你将会得到更高的声誉,而你也就可以为你的队伍做更多事。反之亦言,如果你没办法达到董事局的期望,你所能做的事将会少之又少。
从以上所述看来,EA Sports似乎要把几乎所有有关足球的元素都参入游戏中,而且一环扣一环,冒求引诱玩家玩完所有模式为止。FIFA城市确实是个相当有吸引力的更进,我们都期待可以在里面玩玩,对于等着这个游戏释出的人来说,记得9月27日就是你们的大日子!