《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》游戏总监Brian Horton今天在推特上面透露,自己现在已经离开了水晶动力工作室,并且加入了《使命召唤》系列开发商Infinity Ward。
Horton除了是一位游戏开发者之外,同时也是一位艺术家,在开发《古墓丽影9》的时候,他担任的就是该作的艺术总监。在加入Infinity Ward之后,他仍将担任该工作室的艺术总监。
如果你担心尚未上市的《古墓丽影:崛起》PC和PS4版的话,Horton同时提到该作的创意总监Noah Huges依然会负责该作,该系列依然是由一群“有能力的人”在负责。
《古墓丽影:崛起》最近获得了DICE大奖的9项提名,并且和《巫师3》一起获得美国编剧工会奖视频游戏类的提名。