是否有暴打冲动?10个听名字手就痒想殴打的游戏NPC

2015-12-18 15:27:58 编辑:佚名
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  笔者在玩游戏的时候没,碰到过一些忍不住想殴打的NPC。不懂得气氛乱说话的二货、让玩家感到烦躁的白痴、看着就想吐的坏蛋、还有些没啥特别理由光看脸就想打的家伙 ……这次就来说说这些特别想殴打的游戏NPC。

  1、小吵闹

  作品:《无主之地》系列

  发行商:2K Games

  制作商:Gearbox

  游戏类型:FPS+RPG

  Hyperion公司制造的泛用型机器人“小吵闹(Claptrap)”系列,被反派大boss帅杰克全部毁掉了,个中原因不是因为它们经常不听人类的话、不是因为它们几乎是全无用处的废铁、不是因为在构造上无法提升性能,只是单纯地因为这些家伙们不分场合不分情况随时随地都在不停地瞎bb。虽然每个小吵闹的性格会有些许不同,有些热切盼望得到人类的注目、有些会显得特别哲学、有些多余的话特别多、有些信奉无底线的乐观主义,但不管哪一个,都能熟练掌握并运用一种“我三句话就能精准戳中你的痛点或者让你下不了台”的技能。这种蠢到爆的机器人在潘多拉星球上居然被大量生产,而潘多拉上那么多神经错乱的疯子,跟这一点也脱不了干系吧。

  2、寿司忍者

  作品:《杀手:赦免》

  发行商:史克威尔艾尼克斯

  制作商商:IO Interactive

  游戏类型:潜行动作

  寿司忍者在《杀手》系列中昙花一现,生存时间只有仅仅1分钟……全身包裹在忍者装束之中、在寿司店做外卖的他,偶然在电梯里遇到了杀手47号。虽然只是初次见面,但是寿司忍者在47号面前毫无顾忌开始疯狂吐槽,不仅嘴上动,肢体动作更是一个接一个。可惜47号对于如此自来熟的他也并无任何怜悯,让他成为了从敌人猛攻之下逃跑用的掩护,而寿司忍者自己也被子弹射成了马蜂窝。不过这种悲哀的死法,似乎也有着一些别样的美感……

  3、狂热的粉丝

  作品:《上古卷轴4:湮没》

  发行商/制作商:Bethesda Softworks

  游戏类型:沙盒RPG

  在主人公成为了竞技场的总冠军后,这位狂热的粉丝就出现在玩家的眼前,而玩家根据发型给他起了个“黄金洋葱(タマネギ)”的爱称……一说到为啥想对他进行惨无人道地殴打时,“发行简直跟黄金大便一样”“这脸看着难受”“说话方法也太奇怪了”……各种理由真是喷涌而出。

  Gamespark曾在推特上针对位狂热的粉丝做了一个小调查:第一个问题是“你是否在杀掉过这个狂热的粉丝?”68%的投票者选择了“是”,也就是说大约每3个玩家中就有2个人会杀掉他。第二个问题是“对于杀掉过他的人的问题,你是怎么杀掉他的?”46%的投票者选择了“从悬崖上推下去”,其余的54%则选择了“直接攻击”。传说狮子会把自己的孩子故意推下悬崖从而让它们从严酷的试炼中成长,不知道这46%的玩家是不是也是包含着这样炽热的感情呢?第三个问题是“你对于他是怎么看的?”56%的投票者选择了“喜欢”,剩下的44%则是“讨厌”。这个结果有点耐人寻味,也就是说有不少玩家的想法是“他的事情我不讨厌,但是杀不杀他就是另外一回事儿了”。

  4、吉米·迪圣塔

  作品:《侠盗猎车手5》

  发行商:Rockstar Games

  制作商:Rockstar North

  游戏类型:犯罪题材沙盒RPG

  吉米作为一个家里蹲,真是非常的称职,肥胖的身材,每天窝在昏暗无光的卧室里打游戏,从不出门跟人打交道,但在SNS社交网络上却又活跃非凡。对亲人冷淡,与网友亲密,甚至被网友煽动准备把他爹的游艇卖了换钱买大麻……在某种程度上也算是胆识过人。不过他现在虽然是个肥宅,但过去居然还是一个棒球少年,苗条的样子甚至还可以用“帅”来形容。啊,时间真是一把杀猪刀啊!

  5、Rico Velasquez中士

  作品:《杀戮地带2》

  发行商:索尼电脑娱乐

  制作商:Guerrilla Games

  游戏类型:FPS

  Rico Velasquez中士作为阿尔法部队的一员,本是作为主人公Sev的好后援、在最前线发挥领导力、在击倒Helghast的战争中发挥巨大作用的存在。但是,他也有总是仅凭借自己的感情来判断善恶的缺点,这一点在游戏故事中体现得特别明显。不等主人公的指示就擅自行动、害死了重要同伴Garza、无视命令杀害了本应活捉的敌方将军Visari,在游戏中从头至尾都显得十分暴躁,总是被愤怒冲昏头脑。大概是后来有所反省把,在《杀戮地带3》中他的性格变得稳健了一些,和主人公一行的关系也更加良好,但是……想起过去还是觉得有些不舒服啊。

  6、Toki Tori

  作品:《小鸡快跑》

  发行商/制作商:Two Tribes

  游戏类型:解谜动作

  Toki Tori是解谜游戏《小鸡快跑(Toki Tori)》的主人公,乍一看只是一个人畜无害十分可爱的小动物,但是这个贱笑看多了,总觉得它似乎在用视线传达着某种嘲弄的含义……会不会是笔者想太多了呢?本想试试凝视Toki Tori的脸5分钟,但是只过了3分钟就感到有些不对劲了。果然这家伙,是没安好心吧……

  7、吉米闪电

  作品:《Peggle》

  发行商/开发商:Two Tribes

  游戏类型:解谜动作

  吉米闪电式《Peggle》这款游戏的一个吉祥物,在游戏中获得了高分数时,它会出现在画面的左下、右下方,说着“哇喔!”“厉害!”“技术高超!”等赞赏的话语。但是这个造型以及出现的动画,都非常像小时候爱玩的打地鼠,一看到它蹦出来了,就条件反射般地想去打它。顺带一提,在续作《Peggle2》中,不知为何变得有些脏兮兮的感觉了,感觉更欠打了……

  8、Lindsay Harris

  作品:《丧尸围城》

  发行商/开发商:卡普空

  游戏类型:僵尸动作

  那天,在美国科罗拉多州的一个小镇上,爆发了僵尸事件。僵尸潮向着用镇上的商场改造而成的堡垒冲去。此时,一位暴发户模样的大妈的重要的家人“小玛德娜”不见了,这引起了她的恐慌……这个名为Lindsay Harris的大妈为了看爱犬小玛德娜是不是在外面,凭借一己之力把抵挡僵尸的栅栏给弄开,轻松地把试图阻止她的男人们给甩飞,眼睁睁地看着僵尸涌入,让幸存者陷入了绝望的谷底。这极具冲击感的一幕,被系列粉丝命名为“大妈冲击事件”,Lindsay也作为主人公弗兰克碰到的第一个疯子而传颂于粉丝间。游戏内外的大妈都很牛逼啊……

  9、キドラント镇长

  作品:《浪漫沙加3》

  发行商/制作商:史克威尔

  游戏类型:RPG

  キドラント镇镇长会拜托冒险者“打倒洞窟里的怪物”,等冒险者进去后,他就会迅速的关上洞窟的门,把冒险家当作活祭献给洞里的怪物阿尔加浓(アルジャーノン)。从一开始,这个男人就没有因为阿尔加浓威胁到镇子而苦恼,只是单纯想泄愤,就把不注意的人们当作活祭杀掉。这样卑鄙的家伙,本以为后面会有什么惩罚等着他,没想到在打倒阿尔加浓之后,他只是说了一句“我是镇长”就没了。虽然《沙加》这个系列在游戏台词这方面相对比较平淡,但是《浪漫沙加3》的监督河津秋敏曾在推特上吐槽:“重新看了一遍数据,无论是致谢还是道歉,都没有要表示一下的意思。‘我是镇长。’这是破罐子破摔吗、还是坏掉了吗、到底是闹哪样?”看起来似乎这一段并不是他故意设计的,那这到底是咋回事儿呢……

  10、狸吉

  作品:《来吧!动物之森》

  发行商/制作商:任天堂

  游戏类型:模拟养成

  在《动物之森》系列游戏中登场的狸吉,是一个以不动产为主要业务的商人,虽然是民间企业但也在对村子的运营进行支援。但是,在没有得到作为村长的玩家的许可,就在花田和道路的中央盖房子,还强行贷款给你,因为这种强盗式的经营方法而被部分玩家称为黑心企业。狸吉还有两个手下“豆吉”和“粒吉”,黑心企业中典型的家族体制啊。为了不和这些企业扯上关系,看来有必要以“企业名+黑心企业”为关键词上网好好搜索一下。

  那么,特别想痛扁的游戏角色就介绍到这里了。给玩家留下或好或坏的深刻印象的他们,或许也是游戏中必不可少的组成部分呢……如果还有其他的“这家伙真是让人火大”“那家伙一看脸就想打”的角色,欢迎你在评论区里提出来!

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