【游戏介绍】
本次的故事从日本的邪马台转移到了西伯利亚地区,劳拉要寻找俄罗斯的“亚特兰蒂斯城”——科特兹,解开永生等神秘现象之谜。科特兹是一座俄罗斯地区的古城,传说在蒙古大军攻打这个地区的时候,沉入了湖底,只有心灵纯净之人才能找到。
【评测前言】
古墓丽影系列作为一款曾经风靡一时的探险游戏,因为神奇的探险旅程吸引住了一个又一个玩家为之着迷,同时我们见过不少装扮的劳拉形象,不过无一例外的都是丰乳肥臀的大嘴唇辣妹形象,而这个形象也因为《古墓丽影9》的发售而土崩瓦解,一个身材苗条,面容清纯的劳拉忽然华丽的转身,瞬间俘虏了不知道多少玩家的内心,而在近日即将发售的《古墓丽影:崛起》更是因为前作劳拉强势的形象转变而倍受到玩家们的期待,我们废话不多说,现在就进入正题,看看本作的劳拉美眉能否带来什么突破?
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【游戏画面】
作者开始拿到这个游戏的时候,一边幻想着那个面容清纯的劳拉妹子一边迫不及待的打开游戏,但是游戏中的劳拉一直给作者一种说不上来的奇怪感觉,开始的时候因为在冰天雪地当中,也没怎么在意,但是当游戏的镜头转到炎热地区之后,游戏中的细节瞬间被作者的火眼金睛所发现,没错,是胸!这一代的劳拉的胸明显小了不止一个尺码啊,游戏怎么越出女主的胸越小啊,虽然劳拉妹子还是和前作一样清纯靓丽,但仍给作者带来了不小的冲击力
大声告诉我这是大还是小
别问我是怎么截出来的
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【游戏音效】
本次的游戏音效并没有在前作的基础上做出什么突破性的进展,只是加深了游戏中背景气氛的烘托,让玩家更加身临其境
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【游戏性】
劳拉经过了上一次在日本邪马台的冒险之旅,现在变的更有经验,而这次的冒险之旅指引着劳拉前往西比利亚地区,为了解开劳拉父亲的遗愿而走上了这天寒冬之路,本作的剧情叙述方式是一种倒叙的方式,逐步为玩家揭晓这个在西伯利亚寒冷山脉的神秘面纱
而本作的操作方式更是在上作的基础上加强了不少,玩家可以使用的进攻方式更加丰富和有趣,尤其是新加入的暗杀系统,能让玩家更好的杀死敌人,比如玩家可以潜伏在树上,等待敌人在树下的时候就能被暗杀处决掉,而敌人的设定也更趋向于真实,白天与黑夜的敌人反应速度有着很明显的差别
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本作可以看出在战斗系统上做了很大的改动,首先是4种武器的搭配,增加了武器的选择性,同时武器的增长也变的非常非常的复杂,每一种武器都又多种升级方向,而每个升级方向又有三个升级等级,从而导致游戏的收集元素变的非常非常重要
而游戏中的操作手感,并没有什么太大的变化,最大的改变则是战斗阶段道具的使用和道具合成系统,对付敌人的方式再也不是无脑突突突,而是需要规划好每场战斗如何有效的杀死敌人,很难出现像上一代出现的那种无脑跟敌人火拼的场景,更多的是需要玩家通过暗杀或者引诱的方式来清理敌人
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再来说一下本作的古墓系统,本作的古墓系统可以说的上是一大亮点,古墓的触发相比较前作而言,更加简易,玩家更加容易找到这些古墓,而古墓的谜题则变的更加困难,需要玩家开动脑经才能找到通关的方向,同时古墓的宝藏也设计的相当华丽,尤其是当主角攻略了第一个古墓之后一片金碧辉煌的场景瞬间震撼了作者
同时本作最让作者欣慰的是制作厂商终于不再虐妹了,想当初劳拉刚开始走上冒险旅程的时候,各种天灾人祸虐妹情节,让劳拉妹子遍体鳞伤,真是我见生怜,而本作则少了很多这样的桥段,可能是因为制作公司受不了如同潮水一般的玩家投诉,也或者是因为剧情设定到西伯利亚,虐不虐也看不到的缘故,不过主角的胸到底是怎么回事,没听说过游戏越做胸越小的啊
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【评测总结】
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【通关感想】
崛起的整体剧情其实是围绕着劳拉父亲被害而展开的,儿童时代的劳拉在经历了父亲的死亡之后为了调查父亲的不明死因从而走上前往西伯利亚的道路,但是跟随这游戏的进展,发现居然出现了一个庞大的三一部队出现了,而随后的剧情就在安娜忽然被三一部队枪杀之后而无从得知,玩家还是不知道剧情是什么的时候,制作厂商又挖了一个大坑,甚至为接下来一作的剧情地点做好了铺垫——美国的佛罗里达
游戏的大致改动是枪械修改,玩家可以在箱子中收集到新的枪械组件,而收集齐之后将可以解锁新的武器,而游戏中的弓是改动最大的一部分,弓箭分为普通弓箭,燃烧弓箭,爆炸弓箭,而这些的弓箭可以在收集够材料之后可以快速制作,但是弓箭在本作之中的最大用处则是解谜
游戏的解谜要素总的来说并不算的是特别有趣,大部分的解谜要素都较为简单,为数不多的几个解谜要素也没什么特别有趣的地方,不过游戏中的古墓依然是游戏中的亮点,每一个古墓都有着相当大的亮点,不仅需要特别强的解谜能力,有时还需要精密的操作才能解开古墓的谜题
总的来说,游戏的枪械改动还是相当有收集意义的,同时游戏的古墓也更加突出了解谜的难度,但是游戏的剧情却显得十分急促,埋下了很多伏笔,甚至还将下一代的剧情地点透露了出来,不用想都知道这又是游戏制作厂商的阴谋
【pc版评测】
在游戏发售两个月之后,游戏终于在pc上登陆了,pc玩家们也终于能可以调戏劳拉软妹子了,那我们来看看游戏在pc版上面的表现到底如何,首先游戏的画面的确得到了相当大的提升,尤其是颗粒效果,完爆主机版,贴图更不知道提升了多少个层次
游戏最大的提升就是动态画面的展现效果,尤其是开场剧情的阶段,强大的光影效果之下,被踩过的雪面效果的确展现的相当给力,不过人物本身的建模却并没有什么变化,胸部仍然跟缩水一样,果然还是只能看脸吗?
同时随着pc版的发售同时加入了很多衣服,并且还增加了线上模式的新要素,玩家可以在游戏中完成挑战任务,得到线上模式所需的金额,在线上模式可以购买新的卡牌,以便在线上模式中加强你的角色