【游戏介绍】
《伊苏树海》又名《伊苏:塞尔塞塔的树海》,塞尔塞塔的树海是本作的舞台世界。塞尔塞塔的树海是位于罗门帝国领内伊斯巴尼东北部的广阔森林地带。在某些地段树木丛生,在踏入其中的瞬间就会失去方向。此外,还有大量凶暴的魔兽群居此地,于是,能够从树海平安归来的人十分罕见。不光是卡斯南的居民,整个艾乌罗佩地区的人们视这片地域为禁忌之地。也因此,地图上的这片地域至今仍是空白一片。
《伊苏树海》中红发冒险少年亚特鲁再次踏上这片危险密林,展开一场崭新的冒险之旅。一切从失忆的故事开始……
【评测前言】
日式RPG应该可以算是大部分玩家游戏历程中一个重要的组成的部分了吧。在青少年的时期里,这样一款充满奇幻冒险的故事,总是能够让人深深的沉浸在游戏的故事里。还记得多年前笔者就曾一部接着一部去玩空轨的系列,现在想起来或许连游戏的内容剧情都不是那么清晰了,但是每当听到一曲口琴吹起的《心之所在》,却总能把思绪拉进当时的游戏世界里。这就是这种类型的游戏魅力所在。
而同样十分有名气的《伊苏》系列,相信也同样是很多玩家的最爱。这样一款ARPG游戏有别于回合制和战棋类RPG的慢热,能够在打击上享受操控带来的快感。这次的《伊苏:塞尔塞塔的树海》也不是新作了。而是2012年PSV上的移植之作。就移植的质量来说,笔者经过一段时间的试玩,感觉也只是单纯的移植,没有什么增强之处。但是游戏本身的质量和风格还是可以肯定的,喜欢这个系列的PC玩家就不要错过了。
【画面&音效】
单从画面上看,自然是不能够和现在的作品相比了,但是玩起来却能让人感觉到RPG游戏韵味。
游戏讲述着红发少年亚特鲁.克里斯汀从树海回来,却丢失了记忆,在机缘巧合之下重新踏上树海的旅程,去寻找自己失去的东西。游戏建筑,人物的设定清新自然,契合着背景奇幻冒险的设定,但不得不说其实人物的锯齿感还是比较明显的,本该有提升的空间,但是在这次移植中却并没有得到加强。
而相反,根据广大网友的反馈上看,本在PSV上比较漂亮的光影效果,这次PC上却被去除了。从笔者看到的对比效果上看,两者的差距还是比较明显的,只觉得一阵可惜。
除去这些,其实这款游戏在PC上的表现还是不错的。游戏的UI很好,众多功能区块清晰明细,一目了然。对话时精美的2D人物立绘以及过场动画中清新自然的场景,使游戏有着相当的代入感。在战斗中,人物攻击的特效绚丽,大招的释放更是爽快无比。尤其喜欢BOSS出场时的表现效果,BOSS被特写的巨大和人物的反差带来很强烈的临场感觉。
至于游戏的音乐和配音,这方面一直就是日式RPG游戏的强项,城镇和平探索时悠扬清新的曲风到战斗时紧张热血的变换将游戏氛围烘托出来。个别片段的人物配音配音让人意犹未尽,恨不得全程游戏都有声优的卖力演出(当然这是不可能的)。但好在人物常用的语气短句还是时常就能听到的,短短的几个声调却将角色当时的心里状态很好的表现出来。
【游戏性】
从感官上,游戏的打击流畅爽快,技能挥砍之间丝毫没有拖泥带水的感觉,在和BOSS对战时更是需要通过注意躲避,格挡和输出来造成持续的伤害。而游戏本身又保持着传统RPG的成长元素,使角色在享受剧情发展的同时,不断的强化或是更换更好的武器,来增强角色的力量。
在游戏中,玩家可以操控最多由3个人组成的小队。他们按照自己不同的攻击方式分为斩,打,射三种攻击属性,不同的攻击属性在对付特定的怪物用各种奇效,所以怎么样搭配这支冒险队伍,是一个十分有趣的地方,同时游戏中人物还有各种不一样的分工,比如只有主角才能够触发那些装着记忆的光圈,得到从前的记忆,而杜廉则可以去打开关卡中的宝箱,得到其中珍贵的道具等等。同时在战斗中,玩家还可以在三个不同角色间自由的切换,当玩家控制一名角色时,其余人员将会自主战斗,通过在战时的瞬时切换能够更好的发挥每种队员的特性,也能够更好的控制其血量。
除去战斗之外,游戏中的任务委托的告示板也非常有趣,在这里玩家可以看到该区域内支线任务,这些支线任务不能再告示板中直接领取,但是会被记录在冒险日志当中,了解到任务的信息之后,我们可以到从任务所描述的信息找到任务的发布人,从而完成任务。
而在武器成长方面,玩家不但可以购买武器防具,同时还能为心爱的武器防具来进行强化。武器强化包括选项包括攻击,吸收,必杀,SP,毒,麻痹,燃烧,冻结八个方面,可谓丰富。强化成长让玩家会更在意自己战斗的收集品,期待每一次战斗。
其余游戏中还有方方面面有趣的地方,玩家们大可慢慢尝试,比如随着探索地图,完成地图的绘制去得到相应的奖励,增加了玩家探索的欲望,等等。
【游戏总评】
总的来说《伊苏:塞尔塞塔的树海》是一款让人喜爱的游戏。如果你曾经错过了PSV上的版本,为何不在这次的PC上尝试一下呢。虽然游戏移植的效果不如人意,但是优秀的游戏本身,引人入胜的冒险故事,依旧能够让玩家们感受到这款游戏的魅力。