《忍者龙剑传3》的制作人在E3上表示,新作的将会给玩家带来更为真实的砍杀感,一定要做到“刀刀到骨”。
忍者龙剑传3
面对Giantbomb的记者,制作人Peter Garza详细的解释了这一卖点。
“当你砍到敌人时,你会发现时间的流逝变慢了,然后镜头迅速拉近,玩家可以看到隼龙的刀砍到敌人的身体上,肌肉组织被切开,骨头逐渐碎裂,血肉横飞。”
“这就是我们要做到的刀刀到骨”
此外,他还表示Wii U版本的《忍者龙剑传3》将会参考DS版《忍者龙剑传》的操作方式,看起来触摸笔将成为游戏重要的组成部分。
《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox360,Wii U版本随后发售。