主线支线相互穿插 《巫师3》DLC石之心体验报告

2015-09-28 00:04 编辑:炮炸斜大叉
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《巫师3》石之心体验报告:

  在玩过200小时以上的《巫师3:狂猎》之后,我(IGN编辑)开始怀疑自己已经对CDPR的RPG游戏审美疲劳了,《巫师3》已经无法再带给我任何乐趣了。然而在体验《石之心》DLC几个小时后,我惊喜的发现,《巫师3》依然值得我去探索游玩。

  《石之心》不像第二个扩展包《血与酒》一样强调新的地图和技能设计,它的特点主要是两个:可探索性和角色的中心故事线。

  《石之心》的剧情在杰洛特陷入“不朽”的Olgeird Von Everc与神秘的 Gunther O'Dim 的超自然之争之后展开。浓浓的阴谋论氛围,让人分不清楚四周正与邪。尽管我只玩了DLC主线剧情的一部分,但依然感觉到像在看惊悚小说一样身临其境,每个人的背后都有不可告人的秘密。

  早前,CDPR的资深特效师Jose Teixeira谈到关于这款DLC的设计时说:“许多人都把这款DLC比作“血腥男爵任务”,实际上这款DLC确实是比较注重挖掘深层次的东西,不像是一般的任务那样打打杀杀就完事了。”

  《石之心》的主线与支线相互穿插,在完成主线的一个任务后,我就误打误撞进入到了一个支线剧情当中,然而这支线却让我获得了非常棒的体验。当我花了一个小时完成这条支线后,才回到了主线当中。传闻称《石之心》将带来10小时的扩展内容,而笔者认为,如果耐心玩可以游玩更长的时间。

  最后总结,虽然这款DLC并没有改变《巫师3》的主要风格,但是会引进许多更新内容,比如武器升级系统之类的。《石之心》仍然继承了《巫师3》的非线性叙事的风格,总之,这款声称包含10小时内容的DLC,恐怕多数人会花到20小时来游玩。

  《巫师3:狂猎》首款大型收费DLC"石之心"将于10月13日上市,第二款DLC"鲜血与美酒"将于2016年早期推出,敬请期待。

巫师3:狂猎
平台:XONE | PS4 | PC
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