那些年游戏中人类的假想敌其一“巨大化怪物”篇

2015-09-17 17:30:33 来源:游侠新闻
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  人类自从诞生开始,就要面对外界各种各样的天敌。于是人类就在原始社会开始寻求譬如上帝宙斯如来诸如此类的庇护。然而另一边,人类又创造出与之对应的假想敌来督促自己的进步。从最初的孩童被爸妈用撒旦恐吓开始,人们就对自己创造出来的假想敌充满了恐惧感。

  为何需要假想敌?或许人类就是需要利用一个假想敌,来督促自己的进步与发展,又或者需要一个假想敌让自己挑战,也是一种自我激励的方式从而获得一种自我满足的幸福感。

  随着时代的进化,科技的创新,出现了电子游戏这个概念,而人类的假想敌不再只是静静的躺在小说书籍里或者存在在父母的嘴里了,而是真真切切的进入到了你的视线中。这个假想敌或许会走会跑会跳,还可能会飞,虽然形态各异,但是唯一不变的,或许就是深藏在人类内心当中永久的恐惧吧。

  无论从最开始的桌面弹球游戏,还是到现在画面华丽的《合金装备》,人们总要在游戏中遇上一个又一个不同以假想敌身份存在的BOSS,那么究竟有多少种类的假想敌呢?

  最初的打网球,人类在游戏中设置的假想敌或许还不明了。到雅达利游戏中,人们或许有了一点模糊的概念:既然玩游戏,那么只有无尽的关卡设置是行不通的,你必须要设置几个能让人快速分泌肾上腺素的东西。既然不想游戏过于单调简单,又不想游戏过难,还不能只做成一个无聊的解密游戏,那么假想敌就会必然存在的。

  说到人类的天敌,那么首要想到的应该就是龙了。无论是东方还是西方,龙都是一个特殊的生物,但无论如何,龙在传说中都是一个或敌或友的存在。在东方,龙是或是神灵的化身,拯救众生于干旱之中,又或是暴戾恶徒的代表,水淹城郭而不眨眼。在西方当中,龙则常常就是恶势力的代表,往往一名勇敢的王子需要一条邪恶的巨龙做诱饵去拯救公主。而龙的洞穴中又常常藏有无数的宝藏,也是无数冒险者付出生命也要去屠龙的一大因素。

  不过在这PX_H想到的莫过于经典游戏《勇者斗恶龙》了。

  作为一代经典游戏,而且名字上还挂龙的名号,龙在DQ里的重要性不言而喻了。DQ中的恶龙,延续了西式冒险奇幻作品中的一贯的作风,成为了整部游戏中的比较重要的一个要素,假若没有中途恶龙作为勇者的历练,勇者也无法到达最后与魔王最终一战。

  除了DQ之外,在其他游戏世界中,也或多或少出现龙的身影。著名的桌面游戏《龙与地下城》以及它的衍生作品中,我们见到了西方文化里经典的巨龙形象。巨龙在这些作品里挥舞着巨大的翅膀,蛮横的使用者它们强大的力量及魔法能力,就是力量与野蛮邪恶的象征。

  龙拥有者强大的能力以及凡人无法习得的技能,人们也一再想象从龙身上获得与众不同的能力,比如龙甲做的护具龙齿制作的匕首等,在我们熟悉的佳作《上古卷轴5》中甚至还加入了龙吼的技能。

  当然,人们在幻想龙的时候,并不是只有一种形象,在《怪物猎人》中我们看到了无数龙的类型,从一出村,到最终的决战,都与龙脱不开关系。在这款游戏中,无论东还是西,在游玩过程中都能窥见一二,也让我们见识到了制作组在制作时候的无数的假想。

  既然有龙,那么龙的一些亚种衍生物也就一应俱全了。类似于龙人甚至于蜥蜴人的奇妙物种,我们也能得以一见,龙人的体形远远小于普通的龙类,拥有与人类近似的身体和极高的智力,保留了龙族的双翼头部形状和尾巴的同时和人类一样直立行走,身体表面通常由光滑的细鳞覆盖,身体内部构造也转换成了小型高级哺乳类生物。这样的生物,我们也能在《上古卷轴》等游戏中见到。

  PX_H觉得这些在这些亚种衍生物中,最为震撼以及最危险恐惧的,非哥斯拉莫属了。

  去年上映的好莱坞大片《哥斯拉》,让我们时隔十年终于又能见到那个巨型的生物。从圆谷英二创造出来的那一刻起,哥斯拉就代表了人类对于核试验与原子战争的恐惧,将这个恐惧巨大化,拟真化,让人真真切切的感受到,或许是圆谷老爷当年最初的设想吧。而当初影片的最后,芹泽博士将氧气破坏装置打开击败哥斯拉的时候,也是应召了人类打败自己的假想敌,获得了更一步的进步。

  哥斯拉不仅是在影视上有着长寿的表现,在游戏中的表现也是可圈可点,但以其为主角的格斗游戏却差强人意。人们或许最想见到的是哥斯拉作为BOSS登场的,一路将各种巨型怪兽厮杀之后与哥斯拉决一死战的场景,而不是操控两只怪兽左右扑腾的游戏。显然南梦宫没有搞明白这一点。

  与哥斯拉相似的,还有另外一名巨星——金刚。这跟哥斯拉一样巨大的家伙挂在帝国大厦上打飞机的经典一幕,相信大家记忆尤深吧。作为最为长寿的巨大生物,金刚电影也被无数次翻拍以及被制作成游戏。虽然金刚并没有对人类造成直接威胁,但是作为不同于人的生物,总归是有着莫名的排外感。

  既然有巨型的金刚哥斯拉,那么那体积庞大的山峰幻化成人形来攻击人类,也逃脱不了变成人类假想敌的范围。

  泰坦的历史由来已久,不仅在各种游戏中被着墨,也是被人们反复提及的巨大种族。人类自古以来就对大山有着莫名的畏惧,对着土地有着不可知的崇敬,认为着土地高山存在着神灵,古今中外不外如是。那么假若有天自己触怒了山灵,高山幻化成魁梧的石之巨人的这种假想,也应运而生。

  泰坦之源,来自于希腊神话,本是大地之神盖亚的子嗣。人们常常将其幻想成巨石的化身,身体由无数石块堆砌,渺小的人类只够它的一根手指高。而正是这样的生物,能够引发人类心底的恐惧。

  尽管很多游戏都有泰坦的身影,那么作为假想敌,最为成功的应该就是《战神》系列游戏了。泰坦们高耸入云的身姿,弹指间就能产生的破坏力,让人产生了无论如何也无法与之对抗的绝望感。这种绝望感是如此的强力,仿佛是大自然对自身的惩罚,让人无法逃脱。

  《战神》中奎爷大战泰坦,将泰坦狠狠的踩在脚下这样的场景出现时,真是让人唏嘘不已啊。谁又能想到这个在神话中在《魔戒》等小说中出现的旁人大雾,也有这样的一天,真是让人唏嘘不已。

  人类往往对于这种巨大化的生物,有着一种不可控制的恐怖感,却又想把这种巨大化生物为自己所用。在经典游戏《最终幻想》系列中,就有着可以召唤巨大生物的召唤兽存在。

  这类生物也是人类假想出来的,但召唤兽的使用并不局限在己方,敌方也是掌握这这样的技术,这样我们又不得不面对召唤兽的决战了。这种高科技的产物,虽然披着科技的外衣,但本质上却还是例外一种巨大生物的延续。召唤兽中有相当一部分是沿用了以往假想敌的结合体,充满了各种令人恐惧的部件,让人面对时不由得一阵胆寒。

  不过召唤兽终归是人工创造出来的物体,其实力以及统治力里还是稍微欠缺一点的。若要说人工机械的可怕程度,当然要属制造的巨型机械BOSS啦。

  人工科技创造的假想敌并不止于此,但今天在这我们要讨论的只是巨大化的生物假想敌。若要在机械创造的假想敌方面,那么敬请期待下一期。

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