《极品飞车15:变速2》重点是专业性及多人体验

2011-06-17 10:34:54 来源:新浪游戏
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  制作:Slightly Mad Studios

  发行:Electronic Arts

  类型:竞速

  发售日期:2011年第二季度

  期待度:★★★★

  赛车高手们的“社交网络”

极品飞车

动态模糊不再让人头晕目眩,看上去相当自然

既然制作组承诺本作会加强损毁效果,不知道美式肌肉车的“HP”会不会因此而得到增强

极品飞车15:变速2》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/nfs15/

  专业精神大放光芒

  强大到可以让新《热力追踪》沦为一款网游客户端的Autolog系统,将会作为改进网络体验的法宝在S2中再度投入使用,其功能也将更多。Autolog会自动跟踪好友们的游戏成就、最高速度,以及近期的对战成绩。在每局比赛结束之后,如果玩家觉得自己开的还不错,就可以将行驶路线和技巧发送给朋友以供参考,圈子中的这种交流可以促进玩友们的共同提高。共享的回放和照片并不只限于精彩时刻,你甚至能将一张撞得稀巴烂的赛车发送给好友们鉴赏,让大家猜猜看它“生前”究竟是哪款神车。

BMW-Z4-GT3一马当先  

  告别了“快餐时代”的EA越来越重视游戏的深度,继新《荣誉勋章》聘请现役特战士兵担任游戏顾问之后,这次更是请到了6名高手继续组成新的“极品飞车小组”,他们是FIA职业选手Vaughn Grittin Jr、资深赛车培训师Claudia Hurtgen,、ETCC(欧洲房车锦标赛)大师Augusto Farfus、 宝马车队的Tommy Milner(前作代言人之一)和队友Edward Sandstrom,以及不是职业选手,但却对赛车和赛车游戏很有爱的EA副总裁Patrick Soderlund——就是跳出来骂GT5“华而不实”的那位性情中人。

  除了担任顾问以外,职业选手们还会作为玩家职业道路上必将遭遇的Boss存在。如果你战胜他们,就会得到他们的战车(抢人家吃饭工具?),相信宝马车队刚刚交给Sandstrom的那辆4.4升Z4 GT3,将会成为不少玩家努力抢夺的目标。

  HUD界面的革新

  根据之前制作组的说法,本作所要追求的是“由头盔摄像头呈现的速度战实况”,因此对HUD界面将会进行最大化的精简。但由于这是一款讲究高度模拟的游戏,如果没有实时数据反馈,再专业的车手也无法长时间驾驭朝夕相伴的赛车。玩家可以通过手柄上的D-Pad方向键来找到最关心的赛车状态数据,诸如轮胎磨损度、最大扭力、当前的动力输出、重心分布、制动比,以及更多对于爽快型RAC玩家而言闻所未闻的项目。

  “足球”同“赛车”题材曾经是EA的两大软肋,随着市场策略的调整和充分的资金保证,二者没有用多久就从弱势地位强力逆转。我们没有理由怀疑S2的品质,无论它能否像Patrick Soderlund豪言的那样“秒杀GT5”(二者市场定位不同),它都将成为年内不可不玩的模拟类RAC大作。

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极品飞车15:变速2
极品飞车15:变速2
平台:X360 | PS3 | PC
0%的玩家推荐
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