原定于4月份上线的《星际公民(Star Citizen)》FPS模式一再跳票,投资者们已经开始对开发商Cloud Imperium提出质疑。为了平复玩家的愤怒,官方在两周前曾表示,FPS模式即将登场。今天,Cloud Imperium为我们带来了一部开发者日志,展示了音效制作过程,同时FPS模式的实机画面也得到曝光。
据悉,《星际公民》的FPS模式被命名为“星际陆战队”,《星际公民》FPS模块技术上比一般的FPS游戏更复杂。有点像《孤岛危机》,同样使用CryEngine开发,采取了第一人称镜头视角、移动等取巧方式。制作人Roberts举例说《孤岛危机》以及其他CryEngine开发的游戏中,第一人称和第三人称视点都是分开的,分别使用不同的动画。而在《星际公民》中,需要统一这种视点。
此外,“星际陆战队”和“竞技场指挥官”的区别在于,制作组不会把它放到游戏本体中。《星际公民》FPS模块包含非常逼真的动效和细节,这是平常A测时期的模块所没有的。游戏里面还包含一个完整的的科幻游戏,完全模拟零重力,来展现更多不同的战斗场景。”
除去各位玩家诸多的非议,《星际公民》目前看来一切进展良好,上月《星际公民》的“社交模块”——一个玩家能开派对、任务之间轻松互动的中心——现在终于上线了。开发商Cloud Imperium Games在更新日志中写道“社交模块上线代表着我们踏入了《星际公民》游戏世界的第一步”。玩家很快将看到此前离散的游戏模块开始整合成一体。