日本国内最大的游戏开发者技术交流大会CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)上月末在横滨举办,在每年一度的会议上,都会有从业者进行演讲,讨论行业现状,展望未来趋势。
作为CEDEC的与会者之一,KONAMI也派代表在会上进行了演讲。不过因为主要是针对业内人士,所以会议内容一般不会在第一时间公开。直到这两天,NeoGAF论坛用户ZhugeEX才发帖透露了这场演讲的纪要。进行演讲的是KONAMI全球技术总监Julien Merceron,内容聚集于游戏产业在全球范围内的发展趋势。
在演讲中,Merceron表达了对于掌机市场的看衰。他认为手机和平板电脑正在逐步取代掌机,并援引了研究机构的数据报告。至于主机市场,在接下来的几年中也将缓慢增长,尤其是上时代主机,已经基本处于被遗忘的状态。
另一方面,Merceron在演讲中表示手机和PC游戏市场将会飞速扩张,KONAMI相信游戏界的未来是属于移动设备的,并且公司已经把对于手游市场的兴趣转化为实际行动。这一现象在日本尤为显著,大量人群开始转投至手游阵营。Merceron甚至预测越来越多的公司将会把精力投入到移动端市场,以至于AAA级游戏日趋减少,仅有的那些AAA级大作将完全围绕那些既有的知名IP开展。
Merceron还提到了主机游戏最流行的地区是美国,但美国仅有2亿游戏人口;与之形成对比的是亚洲地区,亚洲的游戏人口达到了9.1亿,其中光是中国就有4.5亿,而在这9.1亿人中,手机和电脑游戏的市场占有率达到了压倒性的87%。Merceron相信亚洲的游戏市场将会保持高速发展的脚步,而经济发达的北美和欧洲市场将缓速增长。