至于该作品细节,Danny透露这将会是一款太空题材类游戏,“对于那个时代的许许多多玩家来说,这部游戏就是为他们开发的。”
我们又可以联想到他们与Relic和THQ的密切关系,以及2月份的一份声明,综上线索,那自然将目标锁定在了《家园3》。
《家园》不仅是太空RTS鼻祖,而且还首次将RTS带入了3D领域。这对当年那种产品单一的年代,且玩了数年红警主流的老玩家来说,第一次接触《家园》所带来的感觉,是现在任何游戏都无法再次重现的。
而不久前国外媒体发起的“最梦寐以求的续作”的调查中,《家园3》理所应当的被排入了首选行列。