《英雄无敌7Beta 2》评测:优于一测,却仍有不足

2015-08-27 18:53:38 编辑:佚名
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  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:魔法门之英雄无敌7

  英文名称:Might and Magic Heroes VII

  游戏类型:策略战棋SLG

  制作公司:Limbic Entertainment

  发行公司:Ubisoft

  游戏平台:PC

  语言版本:英文/中文

  发售日期:2015-09-30

  游戏专题:https://www.ali213.net/zt/hmm7/

  【游戏介绍】

  《魔法门之英雄无敌7》是一款回合制战略游戏。新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握,更多传奇的怪物去面对。此外,游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开。女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。

  游戏主要特色:

  -感受系列最优秀的一作。游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强。

  -有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种,有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

  -探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界,游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是。

  -单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值。曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。

  -通过官网加入暗影议会来让开发商听到你们的建议。为6个势力中的2个最喜欢的势力投票。还可以同开发商聊天,分享和互动。

《魔法门之英雄无敌7》Beta测试宣传PV2

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  【评测前言】

  距离上一次BETA版过去已经两个多月,眼看着发售的日子慢慢靠近,《英雄无敌7》终于是放出了它了2测版本,从外表上看,这个版本的测试版多多少少有了个最终版本的样子。相比一测时看上去比较简陋单调的登陆UI,这个版本从进游戏开始就给了玩家一种赏心悦目的感觉。

  这次的评测将主要在一测评测的基础上进行编写,说说这次的2测版本中相对于1测时有哪一些改变和哪些一层不变。想要了解更多一测时的评测内容请点击英雄无敌7一测评测

  【游戏画面:登陆UI界面】

  人要脸,树要皮。一个好看漂亮的游戏登陆界面能让玩家在第一次接触时就对游戏的内容有一个相当的期待。如果说一测时英雄无敌7还是只是匆匆忙忙的将一部分的游戏内容赤裸裸的推至玩家的眼前,那么这一次,它至少是经过了一个比较精心的包装。进入游戏后一个动态的背景让玩家不禁驻足下来观摩几秒,图中跳动的火焰,空旷的议事大厅,圆桌的前各种神色姿态的人们,给了游戏一个不错的气氛。

  不过这次的战役剧情仍然没有像玩家开放,我们依然只能进入单人模式去完成一场自定义的战斗。对于国内的玩家,这次的2测版本就要亲切很多了,不为别的,只因为选项里的繁中游戏语言选择。有什么能够比不用等汉化就能享受一个自己感兴趣的游戏更为让玩家开心的呢?同时笔者还看到在游戏语音的一栏出现了简体中文,虽然在自定义的战斗中笔者没有找到什么人物语音相关的内容,但猜测可能会在正式版的剧情战役中听到国语的配音的可能性会很高。就是不知道会不会是浓浓的港台味了,哈哈。

  【游戏内容:新地图,新阵营】

  在英雄无敌7一测中已经为玩家带来了2张地图以及圣堂和学院2个势力的试玩,在这次的2测版本中将地图增加到了四个,同时加入森林和地城阵营。玩家在阵营的选项中将只能看到这四方阵营的选项,不会出现一测时选择进去发现只是空白着什么都没有的情况。游戏内视图的比例会比一测来得舒服一些,总体的游戏感觉要比一测来的顺畅。游戏中的主要游戏系统并没有什么变化,建筑的升级分支选择,以及最终的冠军生物的2选1.英雄人物的技能轮和法术体系这些笔者有在一测评测中说过就不在复述了。

  那么便带着各位看官看看大家最想知道的两个阵营的冠军生物吧,在森林阵营中最后的冠军住所为龙之祭坛和树人避难所,允许在绿龙和树人之间选择一种作为阵营的冠军生物。而地城阵营则是嘶啸神殿和龙之塔,允许玩家在九龙蛇和阴影龙中2选1。笔者选择建造了树人和阴影龙。

阴影龙

树人

  每个阵营都有自己特色的攻击作战单位,他们和英雄一同站在生物的最后一列,每个回合都会自主的攻击或者是施加状态。比如地城的为暗影潜伏者和无面者,森林的为森林弩车和母树人。

  【游戏体验】

  整体的效果要强于一测时的体验这是肯定的,但是仍然有许些地方没有得到改进,

  英雄在搜集宝箱时依旧是干脆的选择金钱或者经验,探索遗迹时也同样没有丝毫的描述,甚至还有地方出现的乱码。电脑回合的时间依旧很长,玩家们可能每次回合结束就要看着阴影的区域数秒,等着电脑的完成回合。着无疑对游戏体验大打折扣。游戏的战斗效果感觉很不错,每次生物在攻击是都会将镜头拉近特写,让战斗的看上去更加的华丽,玩家们自然也更愿意尽可能的使用手动解决掉每一场战斗。

游戏内乱码

依然单调的选择

  【游戏总评】

  二测的效果要强于一测,游戏有了一个漂亮的UI,增加了新的地图和阵营供玩家们体验,保持着依旧漂亮的战斗画面。但仍然有不少瑕疵,等待电脑回合时间较长相信就是让不少玩家苦恼的一个。

魔法门之英雄无敌7
魔法门之英雄无敌7
平台:PC
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