《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》是全球首批登陆Windows 10系统,并支持DX12特性的游戏之一。开发商Oxide Games近日向媒体开放了该作的基准测试程序,下面是外媒Eurogamer分享了一些有趣的测试信息。
在首批公平的游戏中,DX12的特性主要体现在CPU方面,因此Eurogamer选择了两款AMD/NVIDIA性能相当的显卡,分别为R9 390以及GTX970,同时选择了两颗不同的左面左面桌面CPU - 酷睿i7 4790K(4.4GHz,四核八线程)和酷睿i3 4130(3.2GHz,双核四线程)。为了让DX12优势得到充分体现,测试中使用的设置为Medium,关闭MSAA。
Eurogamer在本次测试中发现,AMD显卡只能在开启垂直同步的情况下才能使用DX12模式,这一定程度上限制了R9 390的性能到达极限。尽管如此,R9 390在DX12下的性能提升依然非常明显:
Ashes of the Singularity - Benchmark
1080p/Medium(最低帧速/平均帧速):
R9 390搭配i3在DX11下的平均帧速为24fps,而在DX12下的平均帧速为40fps,增幅高达67%;同时R9 390搭配i3情况下的增幅更加明显,从28fps提升至49fps,增幅高达75%。在这两种情况下,最低帧速均提升了一倍。不过最让人不可思议的是,R9 390+i3在DX12模式下的性能表现甚至要比R9 390+i7在DX11模式下高出不少。
有趣的是,NVIDIA的GTX 970在这次测试中出现了一些有争议的情况。Eurogamer没有公布具体的数据,不过从他们发布的几张截图中可以看出,在使用i3的情况下,性能确实都有不小提升,但是在使用i7的情况下,GTX 970的DX12性能在很多情况下表现还不如DX11。
事实上,类似现象在NVIDIA的官方测试中也出现过,当使用高性能的酷睿i7 5930K(频率3.5GHz,六核十二线程)的时候,Titan X的DX12性能和DX11相比大部分情况下是下降的,而当降低CPU主频或者减少工作核心数量的时候,性能则是上升的。
当然,NVIDIA对这样的结果肯定是很不满意的,他们在一份官方声明中表示,“我们相信会有能代表真正DX12性能的例子,我们会继续和微软就DX12 API的游戏和基准测试展开合作。Geforce架构及其DX12驱动的表现是最好的。等准确的DX12测试到来之后,(A/N之争的)剧情和DX11时代是一样的”。
对于NVIDIA的这一明显的暗示,Oxide Games也在其官方博文中给予回应,他们指出现在的《奇点灰烬》游戏代码仍处于Alpha阶段,未来将会有重大的优化。