提到《骑马与砍杀》就不能不提该作精彩纷呈的Mod,正是Mod让《骑马与砍杀》经久不衰,那么在《骑马与砍杀2:领主》中,Mod又将占据何种地位?近日,Taleworlds的制作人对这一点做出了回答。
“《骑马与砍杀2》所采用的新引擎对Mod十分友好,Mod制作将更为轻松。”Taleworlds的创始人之一Armağan Yavuz说道。“我们拥有地形编辑器、场景编辑器等等,这些都(在新作中)进一步提升,他们将是Modder们的利器。同样,我们的系统现已使用.NET,所以玩家们可以使用C#编写程序,这可以让Mod制作更为简易便捷。”
不仅如此,《骑马与砍杀2:领主》的引擎将会给Modder们更为复杂的选择,“我们将会支持多Mod合并,所以玩家们可以把他们喜欢的Mod组合起来,制作独一无二的优质Mod。”总而言之,Mod依然将是《骑马与砍杀》系列的重头戏,期待优质《骑马与砍杀2》Mod的到来。