EA能否凭借引擎的优势成功干掉《使命召唤8:现代战争3》?动视是否还能保住自己FPS游戏头名的宝座?现在就有国外媒体将二者的画面效果进行一个详细的对比。
对比视频:
是十组对比图的效果及详细分析:
这两张截图显示的都是一个开阔的地区。不过《战地3》看上去显然要比《使命召唤8:现代战争3》的细腻度要更强。在这一关,《战地3》的光影效果显然为画面添彩不少。
《使命召唤8》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/cod8/
《战地3》以其优秀的可破坏场景而闻名,不过这一次《使命召唤8:现代战争3》也可以做到了。大楼将倾,让人感觉似乎要砸到自己的头上。有一点可以肯定的是《战地3》这副截图是游戏内 的实际画面,而《使命召唤8:现代战争3》这副还不能确定究竟是过场动画还是实际游戏画面。不过《使命召唤8:现代战争3》画面中的细节让人印象深刻。
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这幅图中,《战地3》的光影效果显然比《使命召唤8:现代战争3》强。这幅图也很好地证明了《使命召唤》系列引擎的“老迈”,其效果一般般的光影和粗糙的纹理也反衬了DICE使用的“寒霜2”引擎的强大。
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和上一幅一样,这则对比图也显示出了《使命召唤8:现代战争3》糟糕的纹理效果。《战地3》中地面和墙壁的细节显然要更胜一筹。不过角色模型应该是《使命召唤8:现代战争3》要更好一些,从角色的手腕我们就可以看出,《使命召唤8:现代战争3》中人物的手腕要更加自然一些。
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这幅图,毫无疑问,借助优秀的光影和模型,《战地3》是明显的赢家。特别是右图中右手边这幅墙,我们可以看到《战地3》拥有很优秀的阴影表现,而相比之下《使命召唤8:现代战争3》就逊色了不少。《战地3》在细节显然方面做的更好,而左图中似乎也就那个垃圾桶做的比较像样……
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光影,还是光影。只要涉及到光影,《战地3》绝对是完胜。不过说到人物模型,似乎还是《使命召唤8:现代战争3》更好一些。
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图中的两个重型武器的效果都不错,不过《使命召唤8:现代战争3》中的细节似乎要略好一些。不过说到图中的火力和烟雾效果,《战地3》的明显要比《使命召唤8:现代战争3》中的更加细腻。
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上图和下图一个是第一人称一个是第三人称,不过它依旧可以为我们展现一些细节的东西。先看下图中的墙壁和地面,用的都是比较低分辨率的纹理,平淡无奇。上图中的明显要更加真实,地上的弹坑和裂缝都十分真实。
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这幅图中,双方在细节方面做的都不错。我们可以看到《使命召唤8:现代战争3》中的窗户板和《战地3》中的空调效果都不错。这两个场景都比较混乱,真实度也都不错。只是《战地3》又用光影“无耻地”更胜一筹。
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对于这幅图,《使命召唤8:现代战争3》中粗糙的阴影和纹理与《战地3》的真实感比起来,似乎不在一个档次。不过《使命召唤8:现代战争3》这幅图是在运动过程中截取的,游戏中的实际效果显然会比图中好很多。