你的主机缺它们!Xbox1和PS4上15款被低估游戏佳作

2015-07-09 17:05:24 来源:逗游网
0

  似乎已经很难记得起在《巫师3:狂猎》和《蝙蝠侠:阿甘骑士》之前的游戏的样子了。这两款游戏近来占据了玩家生活中大量的时间,也就不奇怪很多人在过去几个月中会忽略掉一大票好玩的游戏了。随着最近今年最大的发售狂潮暂时缓和了下来,现在是最好的时机去看一下那些被低估的佳作,它们正等着被你安装到你的主机上呢。

  到目前为止,Xbox One和PS4平台上已经聚集了一些令人印象深刻的作品,这两年它们也几乎都已经发售了。因此,你会在支持一些广受好评的作品的同时忽略了为数不少的、不那么引人注目的优秀作品。

  但别人的评论并不代表一切,并且随着这些作品在商店里的持续降价和开发者们不断为之添加新的内容和补丁,这些原本并没有受到好评的作品开始在发售的几个月后开始变得有点吸引人了。

  不管是为了延续粉丝们对一个系列作品的热情而进行的重制版,还是被严重低估的新作,次世代主机上有数量丰富的佳作。尤其是当你已经结束了今年最重量级游戏的旅程之后,可以开始考虑尝试它们了。

  15. 《Ryse:罗马之子》

  《Ryse:罗马之子》在发售的时候,微软无法激起玩家的购买欲望。由于微软当时Xbox One用户体验不佳的问题,许多玩家把微软给妖魔化了。发行商总是被嘲笑或警告。因此,很多人甚至在玩过这款游戏之前,就已经先把它从自己的游戏名单中注销了。很遗憾,其实这款作品是一款十分有竞争力的第三人称动作冒险游戏。

  拥有令人发自内心满意的游戏体验,更基本的是它的战斗。这款线性第三人称砍杀游戏给玩家带来一种更立体的体验,这是很多玩家和评论家想象不到的。

  这游戏毫无疑问是有缺陷的,重复着同样类型的战斗和内容本身的匮乏使得它和自己当时的原价并不匹配。但一年过去了,它的折后版本应该是性价比最高的游戏之一。

  14. 《杀戮地带:暗影坠落》

  《杀戮地带:暗影坠落》到目前为止无疑是索尼独占游戏中最好的入门作品。采用了更加开放的、由玩家主导的游戏世界,这款与PS4一起发布的游戏摆脱了以往作品那种无聊的线性“走廊射击”模式。

  给予玩家拥有更多的选择去完成目标,通过丰富多彩的武器和道具去改变战斗的方式,《暗影坠落》比其他的《杀戮地带》作品更加的平易近人和有趣。它不会让人觉得你一直在战场中强迫自己杀出一条血路。

  有更加丰富多彩的艺术风格作辅助,从视觉满意度上来说,这款Guerilla Games的衍生作品也是目前这个系列游戏最好的入门作品。尽管这个系列作品在画面上总是完美的,但直到这部作品,才真正在有了艺术风格层面的设计。除了壮丽的远景,漂亮的粒子特效,有了各种别出心裁的武器设计后,《暗影坠落》才不只是“看”起来好玩。

  13. 《杀手学堂》

  《杀手学堂》这款与Xbox One一同发售的游戏,当它第一次亮相时遭到了非常粗鲁的对待。 这部令人狂热的作品被宣布复活时,随即在网上刮起了一阵狂潮。从粉丝们的反应看来,微软在发布会上成为了一个胜利的发行商。但在人们得知这个系列一直以来的开发者Rare不会回归到这个项目中时,人们瞬间感到十分失望。更糟糕的是,这部作品变成了一款免费游戏。

  当这款游戏在真正出炉时,尤其是在得知竞技场还不赖的情况下,玩家们的热情还是普遍升温了。遗憾的是,公众对于这款Xbox的独占作品第一次发售所带来的不良影响还没有散去。但只要一有机会,《杀手学堂》定能建立起Xbox Live中最有竞争力和活力的社群。

  12. 《生化危机:启示录2》

  在卡普空未给人留下深刻印象的《生化危机5&6》的发售之后,大家对于《生化》系列的作品热情都被浇灭了。于是今年早些时候,卡普空以一种独特的方式以《生化》系列回归。这款游戏是一款源于3DS游戏的续作,通过使用分裂章节的形式,开发者们把《启示录》的衍生作品带到了次世代主机上。

  尽管那商业版本几乎让所有的玩家对本作敲响了警钟,但《启示录2》事实上是粉丝们想要进入老一辈《生化》系列作品的最佳入门作品。以回归到《生化4》那种类型的恐怖惊悚作为卖点,《启示录》寻找到了介于第三人称射击与恐怖气氛之间的平衡点,这是《生化5&6》所望尘莫及的。

  添加进一些并不强制的协作玩法(例如给予不同的角色属于自己的特殊能力,允许一些场景让玩家之间进行团队协作),这部拆分章节的衍生作品似乎更有趣,并且基本上来说比之前的任何游戏都要大胆。

  随着《生化危机:启示录2》和《生化危机1》的高清版将在2015年出炉,似乎预示着经过多年的平庸,《生化危机》系列将从自己陷于多年的坑中爬出。

  11. 《合金装备5:原爆点》

  让我们清醒一下吧,《合金装备:原爆点》不管有多么的好,它都不值当初它刚发售时的40美元,30英镑,或者任何等值与你们国家货币的价格。以一个可以在90分钟内完成的任务(或者8分钟,如果你知道你在做什么的话)为卖点,和一个仍然不甚其解的支线任务,小岛的讲话中缺少了你所期待的、符合那个价格的内容。

  但在折扣很高的时候买入(甚至免费,如果你在上个月有足够运气在PS PLUS上得到它),《原爆点》具有潜力让你在次世代主机上体验一场既有深度又有满足感的潜入体验。

  尽管它没有像之前声明的那样包含那么多的内容,但在那规模不大开发性世界地图上的各个角落里布满了各种细节和秘密等待被你发现,即使你是这个系列的高玩,主线任务的战役也具有很强的重玩价值。

  10. 《声名狼藉:私生子》

  PS4的《杀戮地带:暗影坠落》是该游戏系列最好的入门作品,但不幸的是,《声名狼藉:私生子》却不是那么一回事。尽管不是一部渣作(如果它是,也就不会出现在这份名单中了),但这部系列的衍生作品并没有像这个系列的第二代作品那样满足人们的期望。这也解释了这个标题为什么没有像索尼希望的那样,引起玩家的共鸣。

  但是,《私生子》比不上上一世代最好的游戏之一,并不能说明它本身并不优秀。凭借4种完全不同元素的超能力战斗系统,这款Sucker Punch出品的索尼独占游戏有着令人惊艳和满意的视觉效果。

  更加出色的是,游戏开发者们知道玩家想要什么。各种超能力使用起来令人惊奇,因为它们有完全不同的使用方式,并且游戏的战斗因为深度而好玩,但却不会增加学习成本。不管你是在爆炸中利用烟雾进行传送,还是通过霓虹灯奔跑在Sucker Punch在视觉上极致渲染的西雅图,在《声名狼藉:私生子》中,你都会过得十分享受。

  9. 《腐烂国度:周年求生版》

  这款Undead Labs的打僵尸冒险生存游戏和市场上的其他游戏都不同。尽管打僵尸生存游戏一抓一大把,但是没有一款像《腐烂国度》那样,聚焦于僵尸末日危机时那些不显浮夸的部分。

  用一种更偏向于策略的思维方式,比起对付一大群不断涌来的无脑僵尸,游戏更偏向于讨伐和建设。这款游戏的不同凡响在于,玩家可以利用自己的投资,沉溺于构建他们自己的群落和堡垒。

  聚焦于探险和寻找资源,在《腐烂国度》中没有什么事是不重要的。不管你是偷偷地端掉一个很近的据点或是抵挡一波正在袭来的敌人,每一个游戏的单独组成部分都十分的重要。可以接受的是,一些搜集和维护任务起初感觉有点重复,但这些行为帮助呈现了一场不可避免的灾难,一次更不浮夸的、对人类生存发起挑战的僵尸末日危机起了重要的作用。

  整个游戏中你都不断地会有“一着不慎,满盘皆输”的危机感。Undead Labs的生存模拟游戏,为了满足后僵尸末日的设定,给即使一个小小的行为都灌输了紧张感。

  8. 《驾驶俱乐部》

  在第一款PS4独占的赛车游戏发售之前,我们已经等得太久了。《驾驶俱乐部》最后终于得以在索尼的旗舰机上运行。但对于那些在游戏刚出炉时就不幸入手的人来说,那些令人不堪回首的故事依然历历在目——在线游戏无法连接上网络;当你尝试和你的小伙伴一起玩耍时,多人游戏总是崩溃;还有游戏的很多项目都不能进入。这些造成了一大波玩家谴责这款游戏是索尼今年最大的失败。

  但现在,那些所有毁掉这款游戏的技术上的问题都已经被扫除了,《驾驶俱乐部》被认为是3大平台中最好的赛车游戏之一。

  凭借一些在一款主机游戏上前所未见的画面(华丽和动态的天气系统帮了大忙),街机和模拟的混合玩法玩起来十分流畅,富有活力。《驾驶俱乐部》的速度感是不同凡响的,而且现在你可以找你的基友一起玩耍了。即使是最好的基友,也会因为这紧张刺激,且高难度的比赛而产生对立。

  7. 《影子武士》

  去年对FPS游戏来说是一个转折点,经过肆虐了几年的同一套路和无聊的,“走廊、定点和点击”为主的“现代战争射击”,《德军总部:新秩序》,《泰坦陨落》,是的,甚至连《使命召唤:高级战争》的发售,都反应了一代作品在玩法上向更快节奏的移动,夸张和有创造性的转变。

  但没有一款游戏比2014年的《影子武士》更接受向经典游戏的回归。开发团队由一些开发了同样有创意和好玩的《子弹风暴》的开发人员领导,这款下载的射击游戏证明了经典的FPS设计在今天扔是行得通的。

  游戏凭借富有活力的快节奏,还有像剑、火箭筒和散弹枪等各种各样你数都数不过来的用来消灭敌人的武器,这游戏玩起来更像昔日竞技场式的射击游戏。完全是在谴责现在大多数FPS游戏前进的方向。

  凭借富有创意的敌人,数量不少的富有想象力和令人振奋的场景,虽然战斗本身感觉上有点重复,但因为有单纯的机制,所以武器和战斗很令人满意,玩起来一点也不复杂。

更多相关资讯请关注:影子武士专题

  6.恶灵附身

  《恶灵附身》在刚发售时有一段糟糕的旅程。被一些技术上的问题,包括糟糕的帧率和数量不少的屏幕锯齿所毁掉。因为所有这些原因,游戏立即从恐怖惊悚游戏变成了一款幽闭恐怖症患者的游戏。

  但尽管它当时很令人失望,当第三人称射击游戏玩家都想砸掉商店的货架时,这款游戏的开发商——Tango Gameworks不知疲倦地为这款游戏的问题出补丁,甚至应粉丝要求的,去掉区分过场动画的长宽比所带来的黑边。

  凭借额外的技术调整,许多玩家现在才能得以发现那些有足够耐心的玩家9个月前就已经知道的事实——《恶灵附身》是一款不错的血腥惊悚游戏。这款游戏的设计师是三上真司——《生化危机》所有优良作品的导演。这款紧张刺激的、对玩家有一定要求的第三人称射击游戏带给玩家一次经典打僵尸游戏的完美体验。

  虽然它的故事性有些靠不住,并且画面也略显老旧,但这些小缺点无法掩盖住《恶灵附身》那富有想象力和张力的游戏世界所带来的光芒。

  5. 《堕落之王》

  当《堕落之王》刚刚发售的时候,它被不幸地贴上了“定价过高的《黑暗之魂》”这一标签。一款游戏必须昂贵、开放和富有挑战性这一主张是From Software游戏作品的标志,但《堕落之王》并没有从其他伟大的游戏中获得灵感。因此,这款“固执”的RPG可能会招来更多的炮轰。这也可能是玩家们并没有对这款作品像对其他“灵魂”系列作品一样那么感冒的原因。

  很遗憾的是,《堕落之王》在这个时刻扮演的角色是一部进入竞争不那么激烈的亚题材的开山之作。凭借容易分辨的艺术风格、对庄严宏伟的偏向和来自《黑暗之魂》高逼格的幻想美学,这一款注重砍杀的游戏有着令人印象深刻的丰富细节。

  尽管在独创性上没有太多亮点,《堕落之往》仍然是一个新系列闪亮的起点。至少,它通过一个亚题材,让玩家有了选择和变化,否则,就只能被一个单独的开发商垄断这种题材的游戏了。

  4. 《逃生》

  直到《P.T》出现前,《逃生》是在次世代主机上唯一的一款悬疑惊悚游戏。但这款游戏在玩法上对这类题材的粉丝来说已经司空见惯——经常让你在解决场景谜题的同时避开敌人,游戏的恐怖氛围和节奏只是为了让你做一些质量一般的活动而故意营造的。

  但一条简单机制的加入——使用一台家用摄像机作为夜视镜的能力,为游戏的玩法添加了令人难以置信的沉浸感和强度。通过摄像机镜头唤起了经典恐怖主题,通过这种视觉风格注意到的细节,《逃生》就好比同时代的恐怖电影镜头。这种风格很好地被转换到了电子游戏中。

  游戏的场景和玩法可能对于恐怖游戏玩家来说十分熟悉,但《逃生》对于气氛和场景构建精妙的理解,可以使你忽略掉游戏机制上的不足。

更多相关资讯请关注:逃生专题

  3. 《异形:隔离》

  当《异形:殖民军》的令人失望还萦绕在大家心中——《异形:殖民军》的出现以一款游戏的形式让所有对这个系列未来的期许全部打消了。而《异形:隔离》则是为了迎合那些需要爽快感觉的懒人玩家所制作的游戏。

  然而,这款游戏却十分的惊人。采用独特的方式在游戏中限制战斗。从头到尾借助系列第一部电影的灵感,自始自终只有一只异形对玩家进行捕猎。《异形:隔离》被证明是一款不错的游戏,更是在这个经常被辱骂的作品中诞生的第一部佳作。

  虽然在节奏控制上有些问题,从场景搭建上来说,最重要的是把压抑禁闭的空间搭建成了有点霸气的场景。但是忽略这些缺点吧,只要记住这次冒着巨大风险和充满野心的发售。

  2. 《光电战机》

  尽管PS4和它一些令人印象深刻的游戏的发售占据了索尼主要的营销预算,但还有一款小规模的双摇杆射击游戏与一些新主机的早期用户产生了共鸣。这是PS Plus上的一款免费游戏,当它2013年刚发售的时候,《光电战机》那炫目的爆炸效果和疯狂的快节奏多多少少让玩家把那些3A级大作抛在一边。

  凭借它极简和精致的玩法,还有各种关于射击方面精心的调整,它提供了可以说是次世代主机上最舒畅、最有趣的体验。虽然第三方和平庸的独占游戏组成了次世代主机游戏发售的主要阵容,但在2013假期时间内并没有任何一款比《光电战机》带来的复古街机射击体验更令人满意的游戏出现。

  1. 《消逝的光芒》

  《消逝的光芒》的发布占据了天时和地利。但也有市场营销的缺乏,和即将发售的前几周时间内糟糕的预告片。如果在更热闹的档期发售的话,这款开放式的僵尸冒险游戏没准早就被活活吃掉了。

  但幸运的是,Techland这款非常好玩的第一人称僵尸射击游戏事实上几乎没有碰到什么竞争。因此这游戏在赞赏声和热销中终于能为自己说会话了。

  这款游戏终于获得了玩家们的尊敬,在玩家们的口碑中整个改变。因为它是今年到目前为止最好的游戏之一。这款不引人注目的作品以出彩的第一人称战斗为特点,添加进的跑酷元素使这个游戏不论在纵向深度或者运动方面都有全方位令人愉快的体验。并且使之同其他相似的游戏,甚至是Techland自己的《死亡岛》都有明显的不同。

  有深度的升级系统和为了屠杀僵尸而精心设计的武器,不难发现《消逝的光芒》是如何掳获玩家的芳心的。

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯