从EA DICE传来的消息称,制作组已经决定彻底移除Faith对枪支的使用。玩家甚至不能捡枪。与此相对的,制作组已经开发出了一套新的近战系统,使用近战技能的Faith能把人打趴下,但不能杀人。不过她在保持持续移动的时候是不会受到子弹伤害的。
虽然“不开枪通关”这个概念在《镜之边缘》初代时就已经被提出,甚至还有专门的成就。但此消息一经公布也引起了很多玩家的担忧:第一人称视角玩儿近战,还没恐高呢先被晃晕了……正所谓“出师未捷先晃晕,长使Faith泪满襟。”
《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登录Xbox One、PS4与PC平台。
第一人称注定无法欣赏近身格斗的美,反而容易被自己晃晕。
是否允许玩家在第一人称、第三人称视角中自由切换呢?