喷子越多,游戏越火!20款玩家群体最两极分化的游戏

2015-05-26 16:22:01 编辑:佚名
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  “除非你是人民币,否则没有人可以做到人人都爱你”。这句话用在游戏的世界里也同样生效。不管再好的游戏,也总会有批评和反对的声音出现,不管再差的游戏,也总有它独特的支持者,这也就是游戏的魅力所在吧。

  今天为大家带来的是游戏世界里评论反差最大,玩家群体最两极分化的游戏。这些游戏基本可以说都存在较大的争议,尤其是在玩家群体中间。你支持哪一边呢?欢迎留言告诉我们。

  《使命召唤》系列

  爱它的人说:这是游戏史上最好的ACT+动作游戏,更有许多经典桥段存在。游戏品质一直都高,特别是多人游戏模式中,这是一部爆米花电影式的疯狂娱乐。可悲的是,COD的现状和庞大的销量让它成为了喷子们眼中的最大目标,他们总是声称COD系列永远不会改变,但其实,COD每一步都在进步,只是喷子看不到罢了。

  恨它的人说:这就是一部不思进取,难登大雅之堂,只知道炒冷饭的游戏。《COD》受众的质量就注定了他们是一群不会注重游戏内涵和叙事的人。COD系列就是乘着如今游戏界浮夸的风气而火起来的游戏,他们的开发商也之会年年炒着冷饭。

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  《GTA4》

  爱它的人说:游戏世界的里程碑。《侠盗猎车手4》为沙盒类游戏在关卡深度、成熟度和严肃程度上做出了全新的探索,同时赋予了角色存在的意义和栩栩如生的环境。自由城不仅仅是故事的发生背景,更是一个活生生的,陪伴你的城市。游戏里的每个角色都在展现自己的野心,都扮演了自由城里独特的角色。更不用说大幅优化的战斗系统和值得一玩的多人模式了。喷子们可能会说这游戏缺少“青春期”一样的疯狂和幽默,但这正是让系列成熟的一部游戏。

  恨它的人说:这是一部浮夸的,自恃的,以及相当阴沉的一部GTA游戏。GTA4的错误在于它太像那些伟大深沉的黑帮电影了。另外游戏里车辆的操控和开老爷车一样,射击手感也很差。游戏太过追求现实主义,搞得相当无趣,让人根本不能爱上。

  《上古卷轴5:天际》

  爱它的人说:太多了。超大的自由度,史诗的剧情,优美的画面,超强的代入感,可玩性高的DLC以及那无限的MOD供玩家选择,这样的游戏还有什么理由不喜欢呢?

  恨它的人说:小编我下载又删除,反复了3次,这款游戏才真正上手。错就错在以前没玩过老滚系列,第一次接触觉得这游戏剧情略拖沓,人物不好看,打击感也差。这就算了,关键是鸡都不能杀!溪木镇是多少新手玩家的噩梦,随便杀一只鸡,好的,你可以重新开始了。

  鸡神不高兴!

  《DMC鬼泣》

  爱它的人说:PC上为数不多的硬派ACT游戏,虽然不是正宗的续作,但是其动作游戏的灵魂却没有被抹杀。独立特行的但丁,潇洒的维吉尔,超爽快的连击,一气呵成的剧情,以及相当合理的难度设定以及重复可玩性,都让人沉迷不已。最新推出的血宫和维吉尔DLC也比其他游戏的DLC要良心的多。

  恨它的人说:“老玩家”曰:这不是神谷英树的作品,这不是卡婊自己生的儿子,但丁都被搞成什么样了!不管,不解释!这就是个烂游戏!

  《我的世界》

  爱它的人说:目前全世界自由度最高的沙盒游戏,创造就是一切。只有你想不到,没有那些大神做不到的。什么《冰与火之歌》的世界地图,什么泰坦尼克号1比1的建筑。甚至有超级玩家在游戏里制造出了一个可运算的CPU!

  恨它的人说:这个游戏真的不是给普通玩家玩的。你以为你修修房子挖挖矿就高兴了?转眼看到别人连22世纪的城市的都建好了。挫败感真的不是一点半点的。

  《致命预感》

  爱它的人说:这是一款相当大胆,勇于尝试的游戏。角色塑造经典,开放世界也很不错,更重要的是故事情节引人入胜。这是一款无法被人理解的先锋游戏。

  恨它的人说:这是一款惊世烂作,连基本的东西都没做好。控制蹩脚,画面奇差,而被玩家最吹捧的故事情节也像是中二少年憋出来的奇怪故事。导致游戏到最后除了故事什么都没有,简直不像是个游戏。

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  《怪物猎人》

  爱它的人说:想体验打到巨大怪物的乐趣么?想感受荒野求生的成就感么?《怪物猎人》完全可以满足你。《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。

  恨它的人说:虽然这么经典,但是依然有无数多的玩家“怒删”过这款游戏。为啥?一个字:难。这款游戏和其他的动作游戏完全不同,主角没有超能力,只是个普通人,而怪物们则是超级巨大,攻击力和HP都是玩家的好几倍甚至几十倍。攻击的动作也很慢,一般都有硬直,让那些玩惯了《鬼泣》《战神》的玩家绝对很难适应。

  《到家》

  爱它的人说:游戏已小说类型展开,附带非常创新的叙事方式。这样的叙事方式才是未来游戏的主流,多线索同时进行,辅以感情为支撑。游戏看起来虽然略显简单,但其讲述的内容是很深层次的。最重要是塑造的那种归属感,真实感,这是其他游戏无法做到的。

  恨它的人说:披着“叙事”外衣的半成品游戏,甚至连游戏也算不上。作为冒险游戏来说,它缺少具有挑战性的任务,也没有什么谜题可解,气氛诡异但是也不恐怖。不论叙事有多优秀,它依然勾不起我的兴趣。

  《孤岛危机》

  爱它的人说:那可是2007年呀,亲,距今8年前。但是看看《孤岛危机》的画质和细节的精细程度,你还能相信那是8年前的作品么?一款全开放的沙盒游戏,配上超级逼真的细节环境,比如海水,植被,放到今天依然是顶级的。

  恨它的人说:可惜在8年前,大家电脑的配置都不怎么样。因此史上最高级别的“显卡危机”诞生了,不知道有多少玩家为了玩它而咬牙换配置,又有多少玩不了的眼睁睁的羡慕别的玩家。

  《暗黑血统》系列

  爱它的人说:同样是PC上为数不多的硬派ACT,相比《鬼泣》,暗黑血统更像《战神》,加入了许多的解密要素,让游戏更加乐趣横生。游戏整体很大气,背景故事相当吸引人,游戏本身作的也算不错,符合大作的要求。

  恨它的人说:“这就是一款山寨游戏,山寨了《战神》,《鬼泣》,《塞尔达传说》,根本没有自己的特色。一代主角丑死了,二代直接变成了《暗黑猴子》,一直在爬墙。”某些玩家如是说。

  《黑暗之魂》

  爱它的人说:当今最让人肾上腺素飙升的高难度游戏,非常具有挑战性,同时也是最复古的RPG游戏。《黑暗之魂》是一款能彻底碾压你的游戏,你只有比它还残暴,才能坚持到最后。每一次死亡都是新的开始。

  恨它的人说:游戏存在毫无必要的高惩罚性,从头到尾让人失望,总体来说根本不公平。《黑暗之魂》把消失了十几年的虐人RPG游戏又搬了回来。游戏里的BOSS是最让人恶心的,让玩家基本要被杀好几次才能摸清攻击的套路。如果你所认为的乐趣就是被虐,那么恭喜,这游戏就是为你打造的。

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  《龙腾世纪2》

  爱它的人说:游戏比1代画面好了更多,在设定和冒险上更是做了大幅的扩展。虽然是线性,但游戏一点也不短,主要完整跑完起码要40-60小时。战斗更加顺滑,机制也更合理。故事线上虽然有些模糊,但也不失为一部好作品。

  恨它的人说:把经典RPG改造成随大流游戏的最佳例子。本该是一个精彩万分的游戏系列,却就此沉沦了,成为了快餐。没有了战术的精妙制定,没有策略和微操的亮眼,取而代之的是无脑的战斗和无脑的剧情。

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  《最终幻想13》

  爱它的人说:这是一部精心打造的幻想游戏,《最终幻想》系列经典的元素都能在其中在其中找到。同时,游戏的画面非常之美,音效堪称天籁,战斗系统也很好玩。虽然是线性游戏,但谁又天天有闲心去做那么多支线任务。这是一部专注战斗、角色和气氛的游戏。

  恨它的人说:毫无疑问是《最终幻想》系列的倒退之作,让一个本来应该充满进步和野心的系列又回到了十年前。角色依然是大家喜闻乐见的老形象和老故事,故事情节也毫不真实,没有深度。游戏里的场景基本没有可探索的东西,NPC的对话也是千篇一律,战斗更是无聊之极。这只是一部看起来不错的日本动画而已。

  《合金装备4》

  爱它的人说:堪称史诗级的,和动作大片一样的游戏。这部游戏拥有一切伟大的元素。游戏性比前几代有了质的飞跃,让玩家可以选择悄悄通过,也可以和任何一个障碍物进行互动。故事情节和内涵深度更是堪称顶级,当然喷子们可没有耐心去体验这些。

  恨它的人说:这是一个被高估的,冗长的,拖沓的冒险游戏,被各种老套的故事情节覆盖。游戏里的移动和机器人差不多,相当的僵硬。角色塑造失败,一点也不讨人喜欢,谁能忍受长达8个小时的煎熬?

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  《生化危机5》

  爱它的人说:恐怖求生大作《生化危机》系列的正统续作。画面和细节相比四代都大幅提升,场面更是火爆不已。从一望无际的非洲大沙漠,到阴冷潮湿的雨林,甚至还有飞机上和火山里的决战。威斯克这位终极反派也出场亮相,游戏节奏很快,玩起来叫人大呼过瘾。

  恨它的人说:确定不是《生化危机:使命召唤》?

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  《命运》

  爱它的人说:当《光环》级别的射击游戏遇上MMORPG,这无限的可能性会有多刺激?游戏里精妙的等级设计和成就感满满的挑战,让玩家爱不释手。虽然游戏上线前被吹捧的厉害,但别被媒体的言论骗了,《命运》绝对是你能玩到的最好的MMOFPS。

  恨它的人说:这游戏基本就是一个半成品,一个伪装成FPS游戏的普通网络游戏。任务的设置相当平凡,画面漂亮但是内在空虚,故事情节也好不存在。在这里不论是保卫还是冲杀,似乎都没有具体的意义。

  《超凡双生》

  爱它的人说:这是一个与众不同的游戏,简直就是情感体验上的过山车。游戏画面魅力动人,不论是技术上还是美学上来说都是如此。这部游戏毫无疑问是Quantic Dream的杰作,它把互动性电影游戏的精髓发挥的淋漓尽致,布局精致,展开合理,适合有耐心和深度的玩家。

  恨它的人说:游戏?这货就是一部8小时的电影。

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  《狙击手:幽灵战士》

  爱它的人说:少见的狙击FPS游戏,画面在当时来看还是很不错的。而且在狙击的时候有子弹的镜头特写,打穿敌人的一瞬间那股爽快感不言而喻。对于想成为狙击手的你来说,这款游戏绝对不容错过。

  恨它的人说:BUG敢不敢再多一点?你们难道都没有测试过就放出来了吗?基本上走几步就会碰到BUG。轻一点的还好,如果是严重的BUG那很多玩家都会直接选择放弃游戏,小编就是这样的。

  《三国志12》

  爱它的人说:经典系列的最新的作品,策略游戏的巅峰,还是喜闻乐见的三国题材。这款游戏完全把你带回了那个烽火连天的岁月,让你扮演时代的枭雄,用你的实力战胜其他国家,一统天下。

  恨它的人说:真的是续作,不是网页游戏么?

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  《英雄联盟

  爱它的人说:有趣又欢乐,不论是拿它来放松还是当成竞技游戏来全情投入,都是极好的。

  恨它的人说:垃圾抄袭DOTA!

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