[游侠新闻] 《星际争霸2(Starcraft II)》首席制作人 Chris Sigaty 在BlizzCon会场接受巴哈姆特GNN访问时指出,现在尚未有实际Beta测试的时间,预估明年将展开Beta测试,‘时间希望会越快越好’。
由于Blizzard Entertainment首席执行长暨共同创办人Mike Morhaime在此次BlizzCon宣布,《星际争霸2(Starcraft II)》已经准备好要进行 Beta 测试,引发星海迷关注开放测试时间;Chris Sigaty指出,《星际争霸2(Starcraft II)》目前在Blizzard进行Alpha测试中、BlizzCon结束后、Alpha测试将告一段落,研发团队正积极准备Beta测试工作,但今年不会开放 Beta。
Beta 测试将采 Blizzard 邀请玩家方式
当 GNN 问到届时台湾玩家是否有机会参与 Beta 测试时,Chris Sigaty说,Beta测试属于封闭型测试,会由Blizzard邀请玩家来参与,目前尚未决定参与玩家的区域,但考量 Beta 测试伺服器将设在美国,会担心若海外玩家参与会产生Lag、影响测试感觉的问题。
他指出,目前《星际争霸2(Starcraft II)》主要透过公司内部Alpha测试,并且趁大型活动如 WWI、BlizzCo 时,开放给热爱星海游戏的玩家与职业玩家来试玩,所收到的玩家反应都不错,玩家主要建议属于单位势力的平衡,与关切《星际争霸2(Starcraft II)》可以点选同时操控很多建筑物、有些玩家有不同看法,这些研发团队都有听到、也在研究中。
Chris Sigaty笑说,《星际争霸2(Starcraft II)》研发至今已经达 5 年,Blizzard研发不同游戏是分成不同的计画进行,研发期间由于遇到公司开发《魔兽世界》这个‘大怪兽’、人力需求超级大,因此也动员到《星际争霸2(Starcraft II)》的研发成员去加以协助,像是美术等,加上《星际争霸2(Starcraft II)》研发过程中,团队曾经对绘图引擎呈现有意见与讨论,加上有些人员的移动,因此开发上有耽误了一些时间。
针对有人反应《星际争霸2(Starcraft II)》操作介面似乎与前代很相似,他指出,其实《星际争霸2(Starcraft II)》操作介面主要是从《魔兽争霸(新闻、俱乐部、论坛、题库) 3》演化而来,而《魔兽争霸 3》又是从《星际争霸》参考而来,他很喜欢这个基本介面,没有打算做很大的改变,但是有加入一些新功能,而这些都在持续进化中。
《星际争霸2(Starcraft II)》将开放线上储存功能
Chris Sigaty表示,他们曾经研究过像韩国等亚洲玩家,发现有一半以上的玩家并没有连线 Battle.Net,也就是说,其实有很多的玩家是热衷于单人游玩,考量到热爱单人游玩的玩家可能在网咖等地玩时,存档麻烦、不容易保留进度,导致可能玩一玩就不玩了,因此《星际争霸2(Starcraft II)》会加入线上储存功能,让玩家不管在哪里,都可以到处玩接下来的故事。
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