《真人快打X》游戏评测:格斗家的人体解剖学

2015-04-15 17:47:57 编辑:佚名
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  作者:蛋疼的同学

  来源:游侠攻略组

  欢迎转载,注明出处!

  游戏名称:真人快打X

  英文名称:Mortal Kombat X

  游戏类型:格斗游戏FTG

  制作公司:NetherRealm Studios

  发行公司:Warner Bros Interactive Entertainment

  游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOX One

  语言版本:英文

  发售日期:2015-04-14

  游戏专题:https://www.ali213.net/zt/MKX/

  【游戏介绍】

  《真人快打X》(Mortal Kombat X)将提供全在线体验,让玩家们在线进行对抗,并通过与全球玩家的残酷角逐争夺至高无上的格斗王座。

  而且多人模式将允许玩家将在《真人快打》系列中首次可以选择每个人物的不同变种,让游戏策略性更强,战斗风格更加多样。

  游戏中每个角色之间都有对话,玩家可以用防御键防御远程技能,许多新老角色都将出场。

  【评测前言】

  对于大多数80,90后玩家来说,格斗游戏是他们成长过程中一个必不可少的回忆,那时候电脑的普及率还没有那么高,小小的街机厅便是孩童时候唯一能体验到电子游戏带来快乐的地方。记忆里街机厅的游戏种类繁多,小伙伴们却特别喜欢在一台台经典格斗游戏里争个高下。一块铜板所能带来的乐趣,现在却是很少能够体验到了。

  《豪血寺一族》这样的儿时经典已经逐渐的淡出了玩家们的视野,如今还能记得的可能少之又少。但同一时期在市面竞争的类似于拳皇,街头霸王,真人快打等等格斗良作还是有不少存活下来并且延续至今,一款成功的经典格斗游戏必然有自己的特色在其中,中国玩家们所熟悉拳皇以越来越炫酷的连招技能让玩家们迷醉。而《真人快打》则用不一样的血腥效果,给玩家们留下强烈的印象。本作《真人快打X》也将延续着一贯的风格,让你玩过就再也忘不了。

  【画面&音效】

  进入游戏后不难发现游戏的整体的色调偏暗,相信这这是为了更好的配合游戏的血腥气氛的表现力。游戏不同于其他日式格斗游戏中按人物来发展故事剧情的套路,而是将整个故事模式独立了出来。玩家可以选择故事模式来享受一段完整的游戏剧情,或者与玩家,电脑对战,用鲜血来一次直接的胜负较量。

  在剧情模式中,玩家们将随着游戏中的短片进入到游戏中去,期间通过不断出现的QTE让玩家持续的参与到剧情的发展里,不得不说这是一个简单实用的方法,因为这样小小的元素让玩家们不至于因为长时间的观看过场动画而感到无聊。游戏的剧情发展到对战的阶段,视角和游戏界面就会回到玩家们所熟悉的样子,从对战到动画剧情的重复,带着玩家们走过整个游戏的故事模式。游戏中还贴心的可以跳过剧情,或者失败后跳过对战关卡,这样就让玩家们不用担心因为技术不佳而品尝不到整个游戏的剧情上的乐趣了。

  在游戏的格斗场上,远景的细腻表现使游戏场景变的更加真实,加上游戏真实而富有质感的人物建模,使玩家在游戏的过程中就仿佛有一种脚踏实地的感觉,给人一种比较强烈三维空间感。多个不同场景的选择让玩家们可以充足的享受到不同地点的风情。随着场景地图的不同,玩家们可以感受到废墟,风雨,以及明媚的阳光等等。

  但是无论场景怎么变换,游戏里唯一不变的还是其他格斗游戏所无法比拟的血腥程度,澳大利亚评级机构意料之中的R18分级是这款游戏的一个重要标签。也是这款游戏将要带给各位玩家的主要东西。比赛失败需要承受什么?是喷涌而出的鲜血?伤痕?不,这还远远不够,游戏将告诉你,一个格斗家会比一名医生更能剖析人体结构。如同X光般的效果,让玩家们清楚的感受到骨裂,和内脏破裂的一刻。制作方甚至恶趣味的将一些刺眼球,割头颅等等让人头皮发麻的地方赤裸裸的展现出来。下限原来就是这样用来挑战的。

  【游戏性】

  游戏单人模式上分为故事剧情,人机对战,高塔挑战,以及幸运度挑战。在人机对战中,玩家可以根据自己的爱好制定自己和对方使用的人物,场景以及游戏难度。让自己希望看到的人物在指定的地点做一场较量。高塔模式,则是根据玩家选定角色后,随着高塔的层级来挑战愈来愈难的游戏人物。 而幸运度挑战中,则会随机的出现各种不同的陷阱和状态,增加了游戏格斗时的随机事件。多种不同的游戏模式一定程度上增加了游戏的可玩性。

  回过来说游戏格斗本身,《真人快打》这个系列之所以延续了这么久,除了血腥程度上给玩家们带来的快感以外,打击感和技能血量的分配也是重要的因素之一。作为老牌的格斗游戏之一,游戏的平衡性是才是支撑格斗游戏能不断走向下一代的关键。在保证了这个完美的主干的前提下,不断的加入其它吸引玩家的因素才能起到锦上添花的作用。《真人快打》在这一点上还是有所保证的。

  其次在本代游戏中,防御键的重新回归让本作有别于一般格斗游戏的操作方法。在一般的格斗游戏里单纯的后退键便能起到防御的作用,而在本作中需要单独使用一个按键配合上方向键来进行防御。增加了操作上的难度。

  和游戏场景里一些物品互动让格斗的过程变得十分有趣。场景一些放置的物品,石块,尸体等等都可以砸向对手。这让格斗变的更加刺激。而游戏打击声效更是让人印象深刻,骨折和骨碎的声音光是听着就得起一身鸡皮疙瘩。

  不过对于真人快打系列,小编一直想要吐槽的就是故事剧情,这种美漫的风格故事也不管合不合适,总有一总强行套上去的感觉。穿越和拯救的故事套用在这些超能力格斗家上总会让人有总似曾相识的地方。

  【游戏总评】

  游戏夸张的见血表现力,丰富真实的打击音效让本作在格斗上依然十分的硬派。终结技的血腥程度亮到玩家们不敢直视,先不讨论这款游戏好不好玩,先来试试你敢不敢玩吧!

真人快打X
真人快打X
平台:XONE | PS4 | X360
0%的玩家推荐
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