《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是波兰开发商,“业界良心”CD Projekt RED制作的系列最新作,倍受玩家期待。游戏将在5月19日登陆Xbox One,PS4,PC平台。近日,在一次GDC会议上,CD Projekt RED的高级技术艺术家Martin Thorzén Truu公开了部分游戏开发中的画面,用以讲解他们所遇到的技术难题,请大家一起来看看。
最低配置:
系统:Windows 7 Windows 8/8.1 (仅支持64位)
CPU:Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz 或 AMD CPU Phenom II X4 940
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 或 AMD GPU Radeon HD 7870
内存:6GB
硬盘:40 GB
推荐配置:
系统:Windows 7 Windows 8/8.1 (仅支持64位)
CPU:Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz 或 AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770 或 AMD GPU Radeon R9 290
内存:8GB
硬盘:40 GB
开发画面解析:
这是一个怪物的巢穴,未被优化,超过5200万个多边形。
篝火和船只,大量的多边形都在地下,导致了不必要的加载。
用150万个多边形来描绘这些小配件实在是过于奢侈了。
用于优化多边形数量的工具,不经意间泄露了游戏地图……
《巫师3:狂猎》预定2015年5月19日登陆Xbox One,PS4,PC平台。游戏开发商CD Projekt RED (CDP)表示,游戏主线故事的完成大概需要50小时的时间,完成支线任务会再在这个时间上增加50小时,不过根据最新的消息,游戏时间已经扩充到了大约200小时,尽请期待。
早先公开的原画设定: