日本开发商Silicon Studio近日宣布,将在于3月2日至6日在圣弗朗西斯科举行的2015年游戏开发者大会上面展出最新的渲染引擎“Mizuchi”,并且将会在PS4上首次展示实时渲染Demo。
在本届GDC上,Silicon Studio还将展示最新的光学中间件“Yebis 3”,上一代的引擎“Orochi 3”和多平台C++引擎“Paradox”,以及采用Orochi 3”和“Yebis 3”的游戏《化神降世》的Demo。
据官方介绍,“Mizuchi”引擎将于2015年夏季正式向开发者开放。
下面是一段此前公布的“博物馆”Demo,令人惊讶的是,运行该Demo的仅仅是一台使用GTX 780 Ti显卡的PC,并且还能够达到60fps。