检验你的能力!手速超300超级APM大神必玩20款游戏

2015-01-29 15:43:02 编辑:佚名
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  你的手速如何?你是手速超300的超级APM大神还是半天按不动一个键的手残选手?如果你是后者,很抱歉,今天的推荐榜单很可能不适合你。手速不是一个玩家游戏水平的象征,但也能很大程度上体现你的反应能力和手脑结合的程度。

  今天为大家带来的是那些对手速要求极高的游戏,一般玩家去体验多半也就试试简单模式,要是真正想检验自己的手速,欢迎挑战这些游戏的最高难度!

  *排名不分先后*

  《街头霸王》

  如今的格斗游戏已经没落了,很大一部分原因就是快节奏的现代玩家已经接受不了那种精细又复杂的格斗游戏操作,比如当年的《街霸》和《拳皇》。相反,操作简单粗暴或者有其他噱头的格斗游戏比如《铁拳》,《死或生》或者《真人快打》这样的格斗游戏还要火爆一些。

  《街霸》倒是一直以来秉承了自己硬派的风格,虽然最新的4代变得简化了一些,但总体气场没有丢掉。多少年来,《街霸》都是练习格斗操作的首选。

  《太鼓达人》

  一款老少皆宜的游戏,你可以像放松一样敲着慢节奏的音乐然后获得成就感,但是,作为一名正常的,有理想的玩家,相信都是为了挑战高速、快节奏而存在的!

  高难度的太鼓达人简直就是另一个游戏,对你的手速、眼力和节奏感要求那是相当相当的高。尤其是在街机版里面,除了上述要求,还有对体力的要求,不然你以为几百上千下不停的敲打不雷人?

  《星际争霸》

  RTS游戏向来是所有游戏中操作难度最高的游戏。玩的时候你的大脑在不停运转,思考战术,布局;眼睛要看着四面八方,小心任何一个角落的异动;手上的操作更是不能停,建筑啦,升级啦,调兵遣将啦,战斗啦,全部靠手部动作;最后在来点战斗微操……

  就RTS游戏来讲,猫车一直认为一代的《星际争霸》是集大成者,游戏本身高到完美的平衡性,兵种的多样性和克制性,以及暴雪对这款游戏长达十多年的支持和完善,让这款游戏一直到今天都有无数人在玩。

  作为没有“英雄”单位的《星际争霸》,操作上更加考验玩家的团体控制能力和复杂程度,两三百的APM对职业选手来说简直是家常便饭。

  《斑鸠》

  没去过地狱?欢迎来《斑鸠》的世界旅行一圈,估计这里也八九不离十了。

  IKARUGA这款滚动条式射击游戏加入了相生相克的概念,其原理就是玩家驾驶的战机颜色会影响你对敌人造成的攻击力强弱。在这样的游戏规定下,敌人的战机与发射的子弹共可分成两种颜色。

  至于游戏的难度?玩玩你就知道了。

  《猫里奥》

  游戏就是对手速,记忆力,以及最重要的抗击打能力的终极考验,非抖M轻易不要尝试。

  《魔兽争霸》

  同为暴雪的当家RTS游戏,《魔兽争霸》从3代开始获得了巨大成功。《魔兽争霸》不是第一个加入“英雄”设定的游戏,但绝对是最成功的一个。英雄的出现使整个战斗都变得不一样了,操作更精细了,玩家需要考虑的事情更多了,玩法也更多样化了。

  另外游戏还是四种族的模式,这也是比较大胆的创新。《魔兽争霸》的乐趣从它衍生出的各种MOD甚至是独立的游戏就能看出来了。

  《初音未来:歌姬计划》

  更为华丽灿烂的音乐游戏,按键也比较多!游戏与其他音乐节奏游戏的玩法基本一致,只要玩家看准时机按下对应的按键,就能轻松游戏。虽然如此,游戏中穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。另外,玩家在游戏中获得的道具还能用来为初音未来建造可爱的房间。

  《东方永夜抄》

  实在不知道能把这种游戏玩下去的人是如何存在在世界上的。你手速快还不够,还要眼快,眼快还不够,还要大脑转的快,必须在转瞬间把后续的逃生路线全部看好,不能有一点点差错……唉,说多了都是泪。

  《鬼泣》系列

  整个《鬼泣》系列打斗的风格都是华丽和潇洒为主,因此高达几十个combo的连击在高玩手下就没什么奇怪了。作为猫车这样的玩家,打出个十几连就高兴上天了,而高端玩家在3代或者4代里,加上空中连招,据说可以轻松上百!

  就连被广大玩家诟病为操作简化了的5代都可以连的很爽,这游戏玩高端方向发展绝对是考验手速的游戏。

  《合金装备崛起:复仇》

  这个游戏都在切水果,切到最后我的手柄已经快坚持不住了……

  《真人快打9》

  手速快的,就能体验到最终极的暴力快感!对于格斗类游戏来说,高手永远都是站在最前端的,帅气的combo绝对让手残党自愧不如。尤其是在《快打9》中的连击,更是让玩家成就感十足。

  《拳皇》系列

  还记得当年街机游戏厅里噼里啪啦的按键声么?

  《拳皇》属于节奏很快的格斗游戏,玩起来自然十分激烈。一招一式都在电光火石之间,两边对垒的玩家必须要反应灵敏,眼睛要快,才能看清楚对方的动作;手要快,才能做出相应的回应。虽然如今的《拳皇》已经不复当年之勇了,但其凌厉和操作让人铭记。

  《OSU!》

  音乐游戏似乎有其独特的魅力,OSU作为一款对手速要求极高的游戏,依然受到无数玩家的追捧。

  《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。当然它也是一个 全功能的编辑器,可以直观地通过你想要的歌曲创造属于你自己的“Beatmaps”。

  《I wanna be the guy》

  和《猫玛丽》一个路数的家伙,陷阱你可能记得住,就看你手速和反应了。

  《DOTA》

  DOTA火爆的时候恰好是国内游戏向“弱智化”发展的时候,《魔兽争霸》,《星际争霸》等游戏刚好没落,后面的游戏又没有起来,大部分玩家就打打枪,开开车,或者打怪练级穿装备什么的。

  DOTA因为其方便联机的特性和较强的操作性,瞬间受到了屌丝们的欢迎。但DOTA其实是个矛盾体,相比其他网游,它的操作性强了很多,但相比《魔兽争霸》本身,甚至它的其他MOD比如3C等,DOTA又是简化版本的,毕竟只有一个英雄需要你操心。

  就如今的游戏来说,DOTA和DOTA2还是很需要点手速的。

  《英雄联盟

  要是说了DOTA不说LOL,肯定又是一场腥风血雨。没错,《英雄联盟》的操作可能要比DOTA简单一点,毕竟这是一款面向大众的网 游。

  但你不能否认的是,《英雄联盟》的操作难度在如今大部分的网游里还是算比较高的了。能玩到不送人头不当坑,也不是一个简单的事。特别是开战的时候,手速往往决定着胜负的归属。

  《劲舞团》

  网吧各种被抠掉的空格和方向键说明了这款游戏对键盘的摧残,从反面衬托出游戏的操作难度之高,手速之快,令人发指。

  《忍者龙剑传》系列

  和《鬼泣》的高强度华丽操作不同,《忍龙》的操作强度是因为游戏的难度。众所周知,《忍者龙剑传》中的一个小兵都有可能把你爆出翔,这还是普通难度,更不用说超忍难度了。

  为了在地狱里求生,你必须练就一手神一样的操作。

  《超级食肉男孩》

  最残暴无情的小游戏之一,也是最考验玩家手速和反应的游戏。这款游戏不像《猫玛丽》和《The Guy》一样“无赖”,但同样是对人极限的压榨。我就不说有多少次我想砸键盘了!

  《流星蝴蝶剑》

  《流星蝴蝶剑》当年在网吧的流行程度甚至不低于CS,最大的原因就是他是一款真正意义上的动作格斗游戏,对玩家的操作性要求很高。

  它实现了和格斗游戏一样的“搓招”的战斗模式,而不是单纯的按键放技能。大到绝招,小到一招一式,你都需要键盘+鼠标的组合,实现各种配合。说是一款动作游戏,其实更像是格斗游戏。虽然只有WASD四个方向,但你需要记住几十种变化的招式,对手速要求一点也不低。

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