《侠盗猎车手6》怎样才能超越前作?六大初步展望

2015-01-25 21:17:38 编辑:佚名
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  《GTA5》在这两年取得了巨大的成功,单作销量甚至几乎要超过《生化危机》系列的总销量,虽然我们不怀疑《GTA6》仍将是一款惊为天人的大作,但它想要超过《GTA5》,必须要改进或完善以下几点。

  1、读取时间

  虽然《侠盗猎车手5》无缝连接的游戏世界让你免去了读取地图的烦恼,但是游戏的初始载入时间实在是太长了,观海我每次开始游戏都会选择拿起手机刷几条段子……一分钟左右的读取时间并非不能接受,但这的确影响了游戏体验。

  《侠盗猎车手6》的游戏世界很可能会比《GTA5》大上许多,如何流畅化游戏的初始进程是R星需要思考的问题。

  2、增加可进入的建筑

  《GTA》系列作为沙盒游戏,可探索性是极其重要的元素之一,如果你能够在《GTA6》中随意走进一幢建筑,那将极大丰富游戏的可玩性,虽然全建筑可入还是个幻想,但这不代表R星无法将其带入现实,退一步讲,增大可进入的建筑数量也是玩家们所期盼的,毕竟《GTA5》中可进入的建筑实在是太少了。

  3、虚拟现实的加入

  微软近日公布了他们的全息眼镜HoloLens,这台VR设备十分强大,它可以在你周围的现实空间投影虚拟影像——当然这只是你眼中的镜像,并非真正的全息投影。

  而早在数月之前,Take Two的CEO Strauss Zelnick 就已试用过这款头戴设备,虽然他并未表示会在游戏中加入虚拟现实内容,但我们不排除《GTA6》会加入VR元素的可能性,毕竟VR眼镜现已能让玩家进入《CS》的世界火拼。

  不过现阶段VR技术还远不完善,但《GTA6》仍有可能加入一部分虚拟内容,目前我们还不能猜测太多,只能期待《GTA6》会给我们带来惊喜吧!

  4、新的地点及设定

  《GTA》系列很明显是一款“美国游戏”,仅有PS1时代的《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969(Grand Theft Auto:London 1969 Villains)》脱离了美国的束缚,虽然美国故事的确不错,但《GTA6》真的需要改变一下游戏世界了。

《侠盗猎车手:罪恶伦敦1969》

  虽然我很想看到中国本土化的《GTA6》,但这显然不现实,不过伦敦、巴黎、东京、里约热内卢等城市都是绝佳的“犯罪场所”,希望《GTA6》可以着手制作新的游戏世界。

  5、更高的AI

  尽管《GTA5》中NPC的AI之高令人吃惊,但仍有不合常理的场景出现,例如你以100公里的时速从警车前飞奔而过时,警察竟然丝毫没有反应,当你扛着火箭筒在警察前旁若无人的走过,他们仍会对你投来友好的目光……

  早先R星曾欲聘请一位高端AI设计师来强化新作的AI,据小编脑洞级推测,《GTA6》中的支线任务甚至都可以随机生成,不知该作到底会智能到何种地步?

  6、丰富线上模式

  《GTA5》之所以如此成功,《GTAOL》功不可没,甚至还有一些玩家只玩线上不通剧情,但与此相对的是,《GTAOL》的服务器并不稳定,你需要等待30秒左右的时间加入线上游戏,而等待的尽头可能只是一句“网络异常”——这意味着你需要再等一个30秒。

  除此之外,《GTA6》中还需加入更多样的线上模式,第一人称给《GTA5》带来了革命性的改变,希望《GTA6》也可以革新线上游戏的概念。

  《GTA》系列的每一代都创造着奇迹,《GTA6》想必也可以为游戏界带来革新,希望它能早日到来!

侠盗猎车手6
侠盗猎车手6
平台:XONE | PS4
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