受雇于美术指导瑞克·海因里希斯(Rick Heinrichs)的概念设计师Kasra Farahini对影片进行了初始设计。影片首次流产后的几个月时,西班牙新锐导演胡安·卡洛斯·弗雷斯纳迪罗(Juan Carlos Fresnadillo)携自己的创作团队加盟,项目预算也降至8000万美元,概念设计师Jim Martin又对影片进行了重新设计。
不幸的是,最终这些创意都被“生化奇兵”之父Ken Levine否决。他也于去年2月关闭了自己的Irrational Games工作室,并将《生化奇兵》的版权转交给了2K Game。
《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia(即Irrational Games)开发,Ken Levine负责编剧。系列第一部作品诞生于2007年,故事描绘了游戏中所在的“极乐世界(Rapture)”曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联流亡者安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)于1946年设计。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的生存空间。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的经济优势。然而一些事件的发生让极乐世界的经济平衡彻底崩溃,并且成为一个灾难世界。
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛
更多相关资讯请关注:生化奇兵3:无限专题
更多相关讨论请前往:生化奇兵3:无限论坛