作者:peizhaochen
来源:游侠攻略组
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游戏名称:海上雄风
英文名称:Victory At Sea
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Evil Twin Artworks
发行公司:Evil Twin Artworks
游戏平台:PC
语言版本:中文
发售日期:2014-8-9
游戏专题:https://www.ali213.net/zt/vas/
【最低配置】
CPU:Core 2 duo 2.4Ghz
显卡:GeForce 9500 GT
内存:2 GB 内存
硬盘:4 GB 或更高 可用空间
系统:Ubuntu 12.04
【游戏介绍】
《海上雄风》也是以二战为题材的即时策略游戏,有点类沙盒游戏的感觉,自由度颇高,你可以自己选择战火燃起的地方。玩家可以指挥战舰去到任何你想去的地方,发展建立自己的舰队。也可以提高战力来提升自己舰队的排名,建立一支潜水艇舰队,或成为一名美国海军上将、指挥一艘太平洋上的航空母舰,还可以护送一些船只到达安全的地方。玩家可以根据自己的喜好这在个世界做任何事情。
【评测前言】
海上雄风,对于喜欢大海中海战的我来说,对于这款游戏必须得玩玩,看了下配置,无视系统要求,Windows7还是可以玩的,从这款的游戏截图当中,我的第一反应就是游戏设计的好简单,就当当开始菜单,整个大屏幕上,就只有5个按钮。
我对于开始菜单充满恶意,希望在进入游戏之后能够有弥补菜单的缺陷。
接下来我们就尝试进入这款游戏进行海战。
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【游戏音效】
游戏的音效简直霸道,对耳朵不断的施加压力,虽然耳机不是发烧级的,但也不用这样折磨耳朵,海上的水声,下雨天的暴风雨声,不知道为什么,我听不到接近真实海战的声音,而是感觉在游戏之外的声音,总的说,也就是不真实。
游戏声音为何霸道?在海战之中表现的非常明显,船舰炮每发射一次,你就会有种想ALt+F4的冲动,带给我们的并不是炮击声, 而是高分贝的噪音。战斗中船舰的炮弹声更是非常的扯淡,这么大的战舰在战斗,为何炮弹声像是玩具枪射击声?
击中敌舰,本来应该是有能够击中敌舰的一种实在感,但是从声音这一块完全没体会到。
而且船舰确实非常的高级,整个船舰不知道用的是什么新世纪的材料所制作,在行驶的时候居然听不到任何的发动机声音。
最后让我极其不喜欢的就是这个游戏的bgm,这么激烈的战斗,不是战曲,不是欢曲,而是哀曲,虽然海战应该为死亡士兵哀悼,但也不至于直接就将哀曲放在bgm里。
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【游戏画面】
画面黑,确实黑,游戏时间变成白天的那一刹那,还可以勉强看到海面的波纹,在其余的时间里,海面几乎接近黑屏, 能看到船体也是十分的勉强,要不是那系统设置的攻击范围显示,根本就不知道船体在哪个位置。
画面黑的不给看,这就说不过去了吧,更是在战斗之时,炮弹要求的是预估提前量,在鼠标滚轮放大的情况下,特别是鱼雷舰,别说预估,敌人的鱼雷舰又黑又小,基本就看不清,还是利用炮弹的攻击范围来发现的。
画面黑是一方面,画面不真实又是一方面。
有没有试过将镜头拉近,虽然模糊不堪,但也阻止不了我的第七感,这船体不就是一个模型吗。
注意船体的摆动,什么?你感觉不出来,将时间调到最快,就能看到船体那莫名的鬼畜,这不就是什么电影里的章鱼触手不断虐翻的油轮。
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【游戏性】
游戏内分为几个场景,第一个就是与敌人船体相撞或者进入距离之后左键点击敌舰都可以触发第一个场景,船舰战斗;与堡垒作战,触发第二个场景;进入正在双方交战的敌人,触发第三个场景。
游戏中的目标只有一个,那就是用船来说话,不断的战斗,不断的完成任务,用我们获胜缴获的物质进行购买更加高级的船体,最后达到人生的鼎峰,游戏结束。
能够购买船体,那是不是到最后可以拥有一艘泰坦战舰,这就需要玩家去找找看了。
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【总评】
游戏音效,游戏画面都显得不尽人意,游戏的战舰购买系统却让我一次又一次的去进行游戏,为了最后的战舰。
游戏中也有许多让我无言以对的现象,1.有没有试过船舰的转向,基本可以原地360度进行急转。2.船舰撞击很不真实,像是碰碰车一样。3.海面的波纹基本没有在动 4.船倒着开更是觉得哪里都不对劲
推荐如果真的是时间充裕比较无聊的,可以玩下这款游戏,我是不太推荐玩这款游戏。
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游戏下载:《海上雄风》