改变是一件很美妙的事情,就像一个特别戏剧性的剧本,它有可能会很完美,也可能令人可怕。无论何种改变,人们反应的方式也会转变,其实最有趣的部分就在于此。微软和英特尔主导的PC市场,近几年无数评论已经表明其正面临着慢性死亡,目前也正面临着一场巨大的改变。PC时代似乎已经过去了,过去5年时间里,人们对PC的感觉越来越少。不过其实可以换一种说法,PC领域正过渡到相当自然和平衡的阶段,不会有爆发式、跳跃式的增长,既不是让人刺激“砰”的一声,也不是安静呜咽,没有太多兴奋。
回想当初PC首次进入消费领域,该领域的技术飞跃式的发展,比如硬盘不再是冰箱的体积仅5M的容量,而是终于小到可以一手掌握。如今随着PC时代渐渐平缓,我们很久已经没有看到巨大的改变。难道这就是人们口中的“后PC”时代吗?
英特尔已经基本证实后PC时代的到来
9月份在德国柏林召开的IFA 2014年展会上,英特尔发布了基于14nm工艺第五代微架构Broadwell的全新处理器产品Core M。令PC用户惊讶的是,该芯片主攻移动平台,而不是传统的台式机电脑或者全尺寸的笔记本电脑,人们感叹英特尔也不关心桌面PC了吗?
就在这几天,英特尔做出了另一个敏感的决定,表面上英特尔确定将于2015年完成PC事业部和移动CPU部门的合并,实际上英特尔谈及技术线路图时忽略了PC,目的是为了加速移动领域的战略实现,重点发展平板、手机以及LTE业务。
与此同时,AMD和Nvidia的桌面PC显卡,28nm工艺的产品连续换马甲销售了将近三年时间,却重点照顾移动领域。AMD有APU产品线,老黄有192核GPU的移动芯片。一切的一切迹象表明,桌面PC领域不再是重点。
我们试想一下10年20年后的PC领域
桌面PC不会全部消失,毕竟DIY市场一直很活跃,其表现就像互联网。大多数用户将更满足于一款高度集成的设备,正如当今的笔记本电脑和平板电脑2合1设备,但是传统显示屏的尺寸已经无法满足,人们需要更多的屏幕显示内容,比如投影。
那么,到了2020年或2030年,会有很多人放弃PC吗?为什么呢?因为云计算和物联网!
Nvidia也正朝着这方面发展,GeForce GRID云游戏平台和相关显卡产品,将为云服务供应商的服务器提供足够强大的图形性能,支持多人同时运行更多的高端3D游戏,延迟大大缩短。
到那时候,所有人只需要购买键盘和鼠标插入电视,就能够顺利的玩3D游戏了。云端的服务器自然采用的是云储存,系统也在云端,所有原本在本地PC的东西全都在云服务器上,不再需要破费购买发烧PC,也不用担心维护,供应商的服务器远比想象中强大,运行《孤岛危机》《刺客信条》完全没问题,所显示的内容通过网络或无线的方式无延迟的传输到电视上。
人们不再需要很高端的PC,只要有网络和电视,所有的一切都能通过屏幕显示出来,无论是多小的显示屏。
现在,英特尔和很多公司都在考虑家电市场,希望能够将所有电子产品互联的物联网技术带到家庭,再加上更完善的语音和手势识别解决方案,未来只要能够连接到网络的地方,人们都可以轻松上网或办公,无论是在自己家里或任何办公环境。
可能会发生改变的地方还有很多,现在来看可能成本不低,比如说镜子可以变成一个大屏幕,微波炉的透明窗口也由LCD液晶屏代替。当家用电器都拥有屏幕后,通过云就可以将云PC内容带到家里的任何一处角落,例如将客厅未看完的电影,在厨房的显示屏上还能边做菜边接着看。
后PC时代还很风平浪静,但离更完美的时期还很遥远,目前还停留在更强大智能手表和2合1设备的发展阶段。不过,一切想不到的情况随时都有可能发生。