游戏发售后公布一个“首日补丁”似乎成了各大游戏厂商的习惯,11月18日上市的《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》算是育碧近期优化做得比较好的一款新作,不过两个“首日补丁”中还是修正了不少问题,一起来了解下详情吧。
孤岛惊魂4 v1.1.0:
修正内部编辑器(IGE)崩溃。
修正命名地图过程中角色错误的问题。
修正用手枪干掉敌人时出现屏幕撕裂。
修正多处控制问题。
修正多处图像问题。
修正多处内部编辑器问题。
修正多处语言本地化问题。
修正多处多显示器问题。
修正多处多人联机模式问题。
修正多处声效问题。
修正多处UI问题。
修正多处Uplay成就问题。
从内部编辑器和下载列表中保存的地图可以被游戏内部编辑器打开。
技能、锻造和进程菜单不能在竞技场中打开。
游戏可以在文件夹中包含Cryillic角色的情形下启动。
游戏可以在韩语界面下启动。
孤岛惊魂4 v1.2.0:
添加FOV缩放调整选项。
添加NVIDIA GeForce Experience支持。
修正多处控制问题。
修正多处图像问题。
修正多处内部编辑器(IGE)问题。
修正多处多核心GPU问题。
修正多处多显示器问题。
修正多处UI界面问题。
再次从地图浏览器进行游戏不会触发错误。
技能、锻造以及进程菜单不能在创建地图的时候打开。
早期游戏截图: