关于《暗黑破坏神3》游戏内容方面暴雪至今没有透露任何细节,但是在近日的在2008德国莱比锡游戏展上《暗黑破坏神3》首席设计师Jay Wilson接受媒体专访时谈及《暗黑破坏神3》中的PVP系统。
问: 关于《暗黑破坏神3》的PVP我们知之甚少。在魔兽世界中你们有丰富的专门的PVP内容。那么在《暗黑破坏神3》中将会出现什么形式的PVP呢?
Jay Wilson:我们将会使用专门的PVP系统,并且可能会与前作的运作机制有所不同。因为还没有设定具体可行的方案所以现在还没办法仔细说,但有一点我们是已经敲定的,那就是我们将不会再加入敌对模式----在《暗黑破坏神2》中你可以进到城里,打开敌对模式然后从传送门回去干掉你的队友。那只会使玩家讨厌联机。也许有些人会说,“你们会让暗黑破坏神看起来像拔了牙的老虎。”我可以理解有些人那么想,但是让玩家远离联机与合作的游戏不会是一款真正的好游戏,这是我们的见解。
我们一定会为PVP玩家们设计出一套PVP系统,我们要让这个系统十分重要,非常灵活并且无比强大。我觉得我们所有的游戏都非常偏爱有竞技本领的玩家。我们是不会降低PVP机能的,这样才会让游戏充满挑战性与竞技性,SC就是最佳范例。但关于将在《暗黑破坏神3》中出现的PVP系统我们真的无法给出什么具体的解释,因为我们现在还在几种方案之间徘徊。