表现惊艳!《使命召唤11:高级战争》PC版性能分析

2014-11-04 11:16:50 来源:Blues
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  由动视发行、大锤工作室开发的年度FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已经正式上市了,射击游戏爱好者肯定不会错过这年度盛宴!那么这款游戏在PC平台的表现肯定是众多PC玩家关注的焦点,那么就让我们来测试一下吧!

  老规矩,先上测试PC的主要配置:

  操作系统:Windows 8.1 64-bit
  CPU:Intel i7 4930K
  内存:8 GB 内存
  显卡:NVIDIA GTX690
  显卡驱动:最新版本GeForce驱动

  英伟达目前尚未公布适用于《使命召唤11:高级战争》的官方SLI文件,我们也发现适用的其他游戏的SLI,所以我们只有等待了。

  《使命召唤11:高级战争》的PC配置要求再次困扰了许多PC玩家,因为游戏对CPU的要求相对来说并不算高,但最低内存要求却达到了6GB。虽然上代作品《使命召唤10:幽灵》的内存要求也是6GB,但后来证明只需4GB即可。但这次不一样了,《使命召唤11:高级战争》的内存需求确实超过了4GB,从下面的图表中可以看出,游戏实际消耗的内存超过了3.6GB。这表明即使有玩家能够让游戏运行在4GB内存的电脑上,那么游戏也会卡得玩不了。

  《使命召唤11》的最低PC配置要求还是相当准确的,并没有虚高。一颗双核CPU已经足够了,但需要注意的是大锤工作室已经明确表示,一些较老型号的双核CPU不适用于这部最新的游戏。但只需下载这一文件,就可以突破CPU限制。

  《使命召唤11:高级战争》在这台六核PC上运行地非常棒,为了了解游戏在其他配置条件下是否能保持60fps的帧率,我们模拟了双核、三核和四核的条件,所有都可以稳定在60fps。但需要说明的是,在模拟双核CPU条件时,我们能够看到明显的卡顿现象,直到我们关闭超线程后才消失。那些装备了老型号双核CPU的电脑可以通过超频来解决这一问题。

  下面,让我来看看游戏对显卡的要求到底怎样。大锤工作室很良心地提供了多种画质选项。我们此前已经和大家分享了游戏的画质选项菜单界面,这里几乎没有什么需要增加的选项了,但需要提醒一下的是,最好不要打开“Cache Sun Shadow Maps”和“Cache Spot Shadow Maps”这两个选项,它们会完全吃掉你的显存,这样连游戏材质都很难加载。如果你想体验一下残暴的视觉效果,那我可不会拦着你。

  《使命召唤11:高级战争》在这张GTX690显卡上运行能够一直保持最高设置(2xSMAA)1080p、60fps的画质(由于没有SLI,这张卡的性能也就相当于GTX680)。在一些实时渲染的过场动画时,我们可以观察到一些明显的掉帧现象,帧率下降到55左右,但在绝大部分情况下,能够超过60fps。如果你在游戏时出现了掉帧现象,我们强烈建议你降低或关闭阴影、屏幕空间环境光屏蔽、次表面散射和动态光限制。

  游戏中的主要角色可以说是我们看到过最棒的,但次要点的角色相比来说就不尽如人意了。但可能由于资源方面的限制,不可能屏幕中的每个人物都那么精细。

  游戏使用的材质和TOD也是如此,一些材质看上去非常棒,而另一些的分辨率却非常低。比如第二关任务的夜间子任务,那画质确实不太好,所有岩石的材质分辨率都非常低,任何时候的光照效果都非常平淡,高尔夫球场上都看不到任何草叶,整体看上去都很糟糕(尽管这一关...呃,等你玩到的时候就知道了...)不仅如此,某些特定房屋的里面也让人感觉不舒服,看看下面的对比就知道了。

  除了一些小小的问题之外,《使命召唤11:高级战争》整体来说是一部非常棒的作品,那些漂亮的光线反射,还有飞舞的火花,这些看上去都非常惊艳。在今年E3展会上公开的第一个任务的演示被证明没有降质,实际效果和那一样棒!

  总而言之,《使命召唤11:高级战争》给了我们一个惊喜,在PC平台的表现相当惊艳,它并不要求顶级的CPU,但能够让GYX680达到极限,有时候让人觉得这简直就是一部次世代游戏。不可否认,游戏还是有一些小问题,但瑕不掩瑜,PC版《使命召唤11:高级战争》确实是一部非常棒的游戏。

  《使命召唤11:高级战争》最高设置测试截图:

使命召唤11:高级战争
使命召唤11:高级战争
平台:PC | PS3 | X360
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