Famitsu近日对CAPCOM著名制作人小野义德进行了一次专访,其中聊到了这款在测试阶段就跳票数次的PS4独占大作《深坑(Deep Down)》。
小野义德告诉记者,在他们的开发团队完成《生化危机5》和《生化危机6》的开发工作的时候,团队内部的成员普遍希望能够开发一款全新的游戏,运用全新的硬件和技术,几经讨论之后就有了现在的这款《深坑》。
《深坑》采用F2P的模式也来自于团队内部的讨论,他们认为开发这样一款游戏能够在闯一阶段为他们提供一些新的有趣的想法。小野提到,目前CAPCOM东京工作室和大阪工作室正在合作开发这款游戏,东京工作室负责设计《深坑》的F2P模式,而大阪工作室则主要负责游戏内容的开发。
在谈到游戏的开发进度的时候,小野义德表示他们目前正处于“测试和除错(trial and error)”阶段,同时提醒玩家们不要误以为这款游戏的开发进程受阻,他向玩家们保证《深坑》最终会进入运营。
早先游戏实机预告片:
《深坑》原定于今年6月份的Beta测试经过两次跳票之后,现在被定在2015年的某个时候。