备受期待的魔幻动作冒险游戏新作《中土世界:暗影魔多(Middle-Earth: Shadow of Mordor)》已经正式发售,在几个月之前,游戏开发商Monolith公布的PC配置要求让许多人大吃一惊。似乎这还不够,就在游戏发售的前几天,开发团队发布声明表示,如果想完美地体验高设定游戏,将需要大量的显存。那么,在引起大量争论之后,让我们来看看这部游戏在PC平台的表现到底怎样。
测试PC所采用的配置如下:
操作系统:Windows 8.1 64位
CPU:Intel i7 4930K
内存:8 GB 内存
显卡:Nvidia GTX690(最新驱动)
尽管Monolith表示他们目前正在处理官方SLI文件——这可能会在本周发布——但所有SLI用户都有一个变通的方法,你们可能都已经猜到了,那就需要NVIDIA Inspector Tool。
为了让SLI发挥作用,你所要做的就是浏览现有文件直到你发现一个适合《中土世界:暗影魔多》的文件,将游戏的EXE文件导入,增加兼容《极度恐慌3》的SLI文件(0x000202F5),并作以下调整。
当你完成之后,SLI就会工作了。但这个方法并不是完美的,有些画面中SLI渲染会明显不足,这经常会出现在与敌人打斗过程中,所以希望官方SLI能够解决这一问题。但在其他情况下,这个方法的效果都非常棒。
《中土世界:暗影魔多》是一部开放世界游戏,这意味着对CPU来说将是一个挑战,但似乎中土世界是一个例外。游戏在六核CPU上运行流畅,甚至使用双核CPU(超线程)都有很好的效果。在双核模拟系统中,有一些画面能够观察到很明显的掉帧现象(45fps),但在大部分情况下游戏都能稳定地保持60fps的帧率。而四核CPU则与六核一样流畅(有没有超线程都无所谓)。具有讽刺意味的是,Monolith建议的CPU是Intel i7 3770,比测试模拟CPU的规格高出很多。所以i3用户们可以放心了,你们的CPU完全能扛得住《中土世界:暗影魔多》,只要你们的显卡给力。
那么,游戏对显卡的要求到底怎样呢?Monolith建议的是Nvidia GTX670,但是在最高设定的情况下这款显卡并不能提供稳定的60fps帧率。实际上,测试采用的GTX690在单GPU模式下(性能等同于GTX680)开最高画质能够以1080p/36-45fps运行。通过降低环境光遮蔽和阴影效果至“High(高)”,帧率可以再提升20fps,但我们还是能明显地察觉到帧率掉到了55fps左右。为了能达到60fps的流畅画质,我们必须调整设置到“高”,包括高环境光遮蔽。
拥有2GB显存的显卡已经能够带动游戏的高清材质画面,在不同地点进行切换时,会出现细微的卡顿现象,但这并不妨碍游戏体验。另一方面,极清材质对于这些显卡来说实在是太高了。如果你的显存超过2GB,我们强烈建议你提高游戏分辨率,而不是采用极清材质。
《中土世界:暗影魔多》在测试机上能够以70fps帧率流畅运行,但在最高画质条件下,GTX680并不能维持60fps。Monolith提供了广泛的进阶画质选项,PC玩家可以调整光照、材质、纹理过滤、阴影、环境光遮蔽、植被数量等。此外,你还可以打开或关闭动态模糊、景深、无规则透明度和曲面细分。但是很让人失望的是,竟然没有AA抗锯齿选项!这让广大PC玩家情何以堪?
画质选项
进阶画质选项
《中土世界:暗影魔多》确实是一款画质精美的游戏,尽管极清材质在显存需求上有一些夸张(并且原材质与高清材质看上去差别并不是很大),但游戏角色模型非常精致,阴影效果和雨天也非常棒。令我们激动的是,几乎所有光源都能够产生阴影!游戏中的兽人也有很多种,植物也可以被移动。如果我们要在这里吹毛求疵的话,那么就是玩家与环境的互动还不够,可破坏的物体很少,角色身后也没有实时产生的脚印。
其他的真的是没什么可挑剔的,《中土世界:暗影魔多》还是非常棒的一款游戏,尽管它的表现并没有达到我们所认为的真正的次时代标准。多数情况下,这部游戏给人的感受就是一部增强版的上世游戏。
总而言之,《中土世界:暗影魔多》在PC平台的表现很棒,采用多核CPU能够渲染地很好,只要有支持超线程的双核CPU就可以。在游戏过程中也没有任何鼠标加速之类的小毛病,这点又为Monolith加一分。尽管游戏对显卡的要求颇高,但工作室还是提供了多样的画质选项以达到最佳的画质。
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