有多少游戏能让你为之记忆,有多少游戏能在最后有催泪的效应!小编这次带来催人泪下的游戏结局,盘点完美收官的5款游戏大作!带上纸巾,一起来哭泣吧~
最佳游戏收官之作TOP 5
一甲第五名:《合金装备:噬蛇者(Metal Gear Solid: Snake Eater )》
【游戏介绍】
故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。
本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。
【上榜理由】
为了国家而杀死了心爱的人,为了国家而献身了自己。在对国家的无私奉献和对爱情的绝对忠贞之下,她选择了毅然被心爱的人杀死也是一种幸福,红色的花海在微风中飘扬...在残酷的战争时代,微不足道的平民用艰难的抉择演绎生命的伟大!而《合金装备:噬蛇者》的最后结尾也给我们传递了爱国主义的唯美,使人的心灵得到涤荡。
一甲第四名:《风之旅人(Journey)》
【游戏介绍】
游戏开发者陈星汉为PS3开发的《风之旅人》是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题
【上榜理由】
死亡即使重生!老子的重生学说,佛学的涅槃思想在游戏的结尾得到了体现。死,在游戏中并不可怕,每次的破茧重生都是为了下一次更轻盈的飞翔。
探花:《行尸走肉(The Walking Dead)》
【游戏介绍】
《行尸走肉》系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。
【上榜理由】
小萝莉Clementine在最后不得已而射杀了最亲爱的Lee,为了不让Lee变成行尸而在遭受苦难。安乐死也是如此。
榜眼:《荒野大镖客赎罪(Red Dead Redemption)》
【游戏介绍】
本作是Rockstar的人气游戏《荒野大镖客赎罪》的续作,游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公JohnMarston在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。本作使用了Rockstar自己的RAGE引擎开发,该引擎曾在《横行霸道IV》以及《湾岸午夜俱乐部洛杉矶》中都证明了自身实力。
【上榜理由】
游戏的最后,John和家人团圆。看似美满的日子却再次被文明人以极不文明的方式结束。送走妻儿后,John深深的吸了一口气,呼吸着荒野上最后的古朴气息,开门迎接自己的归宿。二十多位警官毫不迟疑,枪枪毙命,一代荒野大镖客就此终结,随之远去的还有这个马背上的时代,野蛮人的时代过去了,迎来的,无非是文明人的天堂,继续着文明人的文明生活 -来自为主的祥助。
状元:《美国末日(The last of us)》
【游戏介绍】
《美国末日》由顽皮狗正式负责,游戏细节包括:场景在一个废弃的沿海城市,城市中的人由于收到感染变成了可怕的怪物导致人口锐减,幸存者们为了获得仅剩的一些食品而不择手段,包括用枪来射杀其他人。主角名叫乔尔——一个冷酷的幸存者,他的女儿是另一名主角叫艾丽——一个智慧超出她年龄的勇敢少女。他们俩必须共同努力,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。
VGA上也公布了一段游戏的视频,乔尔和艾丽正在抢劫弹药,看出场景是在一个世界末日后的美国,顽皮狗总裁Evan Wells声称,所有的视频画面都是在PS3上截取的。这种题材的游戏是顽皮狗首次尝试,不知道他回给我们带来什么样的体验,让我们共同期待。
【上榜理由】
失去了女儿的乔尔把所有的爱都给了艾莉,或许最后也是为了爱而杀死了萤火虫组织老大也因为爱欺骗了艾莉。最后的最后我们也无从得知最后的结局会是怎样。但这就是游戏最好的结局