作者:ak47g36mp5
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游戏名称:地铁:最后的曙光_回归
英文名称:Metro: Redux
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏制作:4A Games
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC/PS4/XBOXONE
上市时间:2014年8月27日
官方网址:https://enterthemetro.com/
【游戏介绍】
《地铁:最后的曙光》讲述的是《地铁2033》之后的两年,我们的主角已经成长为一名勇敢的游骑兵。一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。
【评测前沿】
新老两版《地铁:最后的曙光》画面提升并不十分巨大,变化主要体现在细节之处,不注意的话很容易错过,所以玩过了《地铁:最后的曙光_回归》会觉得——这不是坑爹么!根本就看不出来有什么变化。
【操作评测】
玩过老版《地铁:最后的曙光》那么对于这次的重制版就完全不会陌生,操作的按键根本就没有变化。以前怎么玩儿,这次也照旧。
【画面测评】
《地铁》系列一直以优异的画面表现来标榜自己,而本作在发售前4A工作室似乎也对画面表现力相当满意,那么本作的画面表现究竟如何呢?答案是画面确实比较不错。
本作中的场景贴图可谓是相当细腻,前作为人诟病的细节问题在本作中得到相当大的改善,场景刻画整体平滑,并没有出现画面差距比较大的场景,远景也可以看得比较清楚。此外游戏中特效的表现也不含糊,光影相当强烈,爆炸效果,水面效果都相当惊人。在人物建模方面显然开发商也是花了功夫的,人物建模质量整体相对于前作而言还算不错,衣着也显得比较有质感。游戏中玩家可能要面临长时间在黑暗的环境下进行冒险,并且很多情况下暗处一团黑没有细节极容易让人产生视觉疲劳。
重制版游戏和原版游戏相比,在画质方面既有提升的方面也有降质的方面。提升方面主要体现在游戏材质分辨更加清晰;降质方面,《地铁2033》中的光照体积特效被人为降低,而在《地铁:最后的曙光》中,开发商则降低了曲面细分特效,这让这款游戏在某些方面看上去还不如原版。
【原版】
【新版】
【原版】
【新版】
【原版】
【新版】
【音效测评】
原版《地铁:最后的曙光》音效让人印象十分深刻,玩家就可以感受到游戏中音效的魅力。游戏中的环境音效,呼啸而过的风声,踏在水面上的水声,游戏中操控乐器发出来的音乐,以及配合剧情冒出来的配乐,无一不是既动听又具备空间感,让人相当投入。战斗时候的音效也很强烈,无论是人类军队的呼喊,还是非人形敌人的嘶吼,以及各种枪械的音效,都做的十分用心,临场感十足。
重制版的枪械音效对比原版有更深层次的提升,特别是在不同环境下开枪,枪声明显有不同程度的回声。还有戴上防毒面具的时候能明显听出主角的呼吸声,在黑暗环境下,那种紧张的呼吸声和恐怖的气氛所烘托出的感觉简直无与伦比。
【系统测评】
“游骑兵”模式下的缺粮少弹,大量的怪物和聪明的AI能给玩家不小的压力,既然是重制版,内容上倒是和原版相差不大,不过枪械倒是多了一把巨型霰弹枪,强大的威力和极高的射速,在狭窄空间里可谓是开路先锋。
【总结】
总的来说《地铁:最后的曙光_回归》给我的感觉不如《地铁2033:回归》来的惊艳。但是作为一款后启示录设定的FPS,具备高质量的画面效果,以及让人印象深刻的音效表现还是值得一玩的FPS。