《GT5(跑车浪漫旅5)》 画面评测

2010-11-25 12:01:05 来源:a9vg
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  【游戏评测】

  GT5的画面不是不好,是一直以为5.6年时间可以磨出一把亮剑,不过正式版一出,画面没有预期的那种感觉,我相信目前拿到盘玩过的朋友都会这样觉得吧。

  这个评测主要是说明大家最关心的画面问题,没有比较 只是把GT最真实的一面向大家展现,喜欢与不喜欢的 都得认了此时代的GT是到说明境界。所以没拿到盘的就不要一直猜测是谁来黑GT什么的,或者没拿到盘的还抱有一种对GT5完美的想法,容不得我们指出的一点不是,游戏是没有完美的。拿到盘,并且在玩的朋友,对于下面的评测,你们一定要提出看法,是真是假,只有玩过的人说的才有数,不是靠幻想来说话的。

  OK,进入主题吧,事先说明下,下面的所有图片都是游戏中以回放的照片模式拍摄导出的,绝对没有任何虚假,PS成分在里面。点击放大,像素都是1080P。

  1. 根据哪个网友的介绍是拍照模式以什么高科制作,可以处理GT中车拍照的惊人效果,但是请看下面图片:

  赛道环境没什么问题,可是车的光效果为什么觉得挺别扭的?此车为PREMIUM版本

  2. 排除正常角度和正常远近排除精细的效果GT是做的不错,这里想解释的是即使是精细车,在放大后的细节还是比较模糊的与宣传画面的放大细节来讲,简直是两个游戏,下面的照片有人问我为什么不在把镜头放进点,我想告诉你的是,你把GT中的拍照模式对精细车放大到规定的范围内,拍出来的效果是一团"糊将",这些玩上的朋友都可以出来澄清下事实。搞不懂的是游戏中没有这样的功能效果为什么在宣传上给我们加上。

GT5》游侠专题站:https://www.ali213.net/zt/gt5/

  这些是宣传图的精细车放大效果:

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  下面是正常角度拍的精细车,效果不错吧

  还有就是一些赛道拉近时候环境贴图偷工的图片:

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  3. 说明下普通车的建模和贴图真的是在偷工,五年时间做出这样效果即使这个效果是可以接受的,但是对于让我们等了这么久的游戏 用了五年多时间开发的游戏来说 真的说不过去,而且这些效果是拍照效果,在实际效果中更差(实际效果我没有好的照相设备,所以不能拍,拍出来等下又被说黑GT),好像车都上了层水银一样,并且拍照模式中, 不可以放大标准版车的细节的,如果你放大标准版的车的话,镜头以一个大红叉提示你,你不能拍下此照片(有点感觉像是在作弊,不公平的感觉,坏的不让拍),玩过的进来证实,下面为普通车的真实样子,普通车与旁边的精细车对比:

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  4. 大家关心的车损效果,普通车现在暂时没有效果(是不是等到LEVEL很高后才会有呢?),精细车的进一步车损,山内昨天在TIWTER说将会在生涯后期解开,下面的车损效果是我升级为LEVEL 5后拍的,这些效果都是我往死里撞才有的,一般碰下磕下是没有效果的 大幅度摩擦会有脱漆,特地拍了两张在夜间拍了车损:

  总结:无奸不商,如果真的开发成我们想象中的样子,至少在画面上载净化,PS3是做得出的,但是成本问题在此,所以大势宣传等的手段,销量不好才怪,老板也最在乎游戏是否销量好是否赚钱,对目前的分数是多是少无所谓,他们脚照样翘的高高的,因为他们的赚钱目标已经接近了。

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GT5
GT5
平台:PS3
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