《血源诅咒》六分钟官方演示公开 这怪好霸气!

2014-08-20 10:31:26 来源:互联网
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《血源诅咒(Bloodborne)》最新官方演示:

《血源诅咒》官方6分钟演示

我们在此还为大家介绍下《血源诅咒》全新的游戏特色。《血源诅咒》的核心玩法和《黑暗之魂》系列相似,不过游戏还是和《黑暗之魂》有很大的不同。

自动恢复系统

这个新机制也许会让一些《黑暗之魂》玩家感到不满,但这不算大事。《血源诅咒》开发团队称,他们不希望玩家在游戏里被虐得死来活去,他们想让游戏能吸引一些新玩家,因此,降低难度是个不错的选择。

那么,什么是自动恢复系统呢?

自动恢复系统能让你慢慢回复损失的血量。这个机制也能使战斗更加刺激。在你受到攻击后,你损失的血量会以黄条显示,但黄条很快就会消失,你的血量也就相当于回复了。不过如果你受到了多次攻击,那么你的血量将失去恢复的机会。Hidetaka Miyazaki,《黑暗之魂》系列的制作人,大力赞赏了自动恢复机制,他希望玩家不要将黄条看做血量,而是看做在这个残酷游戏世界中活下去的机会。

操控手感

《血源诅咒》在PS4手柄上的按键设置非常棒。△按键过去是在单手武器和双手武器切换,现在专门用来回血。L1过去是格挡,现在是控制武器的变形。O键依旧是闪避,不过加了点新花样。当你锁定一个敌人时,O键是冲锋。不过目前PS4的触摸板依旧没有什么作用,我们也不知道游戏会不会利用上触摸板,最好触摸板能够打开菜单,因为PS4手柄的选项按钮太小了。

UI

《血源诅咒》的UI界面做了很多的改动。不过最值得注意的是其物品槽减成了2个,而不是像《黑暗之魂》那样是4个。一个槽是显示你的弹药信息,另一个槽是显示辅助物品,比如血瓶或燃烧瓶等。

血条、耐力跳和两个物品槽现在都放置在了屏幕的左上角,而不是我们习惯的左下角。

下面是一些新图,各位敬请欣赏:

血源诅咒
血源诅咒
平台:PS4
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